02. JS 变量(variable)

一、概念

  • JS 的变量是松散类型的(可以用来保存任何类型的数据)

  • 每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符

二、如何声明变量

  • 定义变量:var 变量名;

  • eg:var message;(定义一个名为 message 的变量,该变量可以用来保存任何值。像这样未初始化的变量,会保存一个特殊的值undefined)

三、变量的作用域

  • var定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量

  • 如果在函数中用var定义一个变量,那么这个变量在函数执行完成后就会被销毁(参考作用域)

  • 省略var操作符,从而可以创建一个全局变量

function test(){
	var message="hi";//局部变量
}
test();
alert(message);//错误!
/*变量 message 是在函数中使用 var 定义的。当函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值。
而函数执行结束后,这个变量会随着函数的执行AO的销毁而被删除,因此函数执行完成后再输出这个变量就会导致错误 --> 参考作用域章节*/
function test(){
	message="hi";//全局变量
}
test();
alert(message);//"hi"
/* 省略了 var 操作符,因而 message 就成了全局变量。
调用一次 test() 函数后,这个变量就有了定义,之后就可以在函数外部的任何地方被访问到 */

四、全局变量和局部变量

  • 定义:在函数外声明的变量都为全局变量,在函数内声明的为局部变量

  • 局部变量和全局变量重名会覆盖全局变量

var a = 1;
function test1() {
  var a;//局部变量与全局变量重名时会覆盖全局变量,此时的a只有声明却未定义
  console.log(a);//所以输出值为 undefined
  a = 2;
  console.log(a); // 2
}
test1();
console.log(a);// 1

五、常量

  • 由于 varlet 申明的是变量,如果要申明一个常量,在ES6之前是不行的,我们通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”:var PI = 3.14;

  • ES6 标准引入了新的关键字const来定义常量,const 与 let 都具有块级作用域:const PI = 3.14;

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