一、概念
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JS 的变量是松散类型的(可以用来保存任何类型的数据)
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每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符
二、如何声明变量
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定义变量:
var 变量名
; -
eg:
var message;
(定义一个名为 message 的变量,该变量可以用来保存任何值。像这样未初始化的变量,会保存一个特殊的值undefined
)
三、变量的作用域
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用
var
定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量 -
如果在函数中用
var
定义一个变量,那么这个变量在函数执行完成后就会被销毁(参考作用域) -
省略
var
操作符,从而可以创建一个全局变量
function test(){
var message="hi";//局部变量
}
test();
alert(message);//错误!
/*变量 message 是在函数中使用 var 定义的。当函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值。
而函数执行结束后,这个变量会随着函数的执行AO的销毁而被删除,因此函数执行完成后再输出这个变量就会导致错误 --> 参考作用域章节*/
function test(){
message="hi";//全局变量
}
test();
alert(message);//"hi"
/* 省略了 var 操作符,因而 message 就成了全局变量。
调用一次 test() 函数后,这个变量就有了定义,之后就可以在函数外部的任何地方被访问到 */
四、全局变量和局部变量
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定义:在函数外声明的变量都为全局变量,在函数内声明的为局部变量
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局部变量和全局变量重名会覆盖全局变量
var a = 1;
function test1() {
var a;//局部变量与全局变量重名时会覆盖全局变量,此时的a只有声明却未定义
console.log(a);//所以输出值为 undefined
a = 2;
console.log(a); // 2
}
test1();
console.log(a);// 1
五、常量
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由于
var
和let
申明的是变量,如果要申明一个常量,在ES6之前是不行的,我们通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”:var PI = 3.14;
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ES6 标准引入了新的关键字
const
来定义常量,const 与 let 都具有块级作用域:const PI = 3.14;