基本数据类型和引用数据类型的区别:
+ 堆内存(HEAP)和栈内存(STACK)
+ 栈内存
+ ECStack 执行环境栈
+ EC(G) 全局执行上下文
+ VO(G) 全局变量对象
+ let a = 12
+ 创建12这个值,存放到栈内存中(栈内存是用来执行代码和存储基本类型值的)
+ 创建变量a存储到VO(G)
+ 最后让a指向12这个值(=赋值的意思就是值的指向)
+ 堆内存
+ let obj = {xxx: 'xxx'}
+ 创建对象值(引用数据类型不能直接存储到栈内存中)
+ 创建一个堆内存,有一个16进制地址(AAAFFF000)
+ 把对象中的键值对存储在堆中
+ 把堆内存的地址存放到栈内存中,供变量指向
+ 创建变量obj,存储到VO(G)
+ 让obj指向堆内存的地址 AAAFFF000
+ 后期obj.xxx的所有操作,都是先基于地址找到堆内存,从而来操作堆内存中的内容