拓扑排序(学习笔记)入门+判断是否有环

拓扑排序(学习笔记)

对一个有向无环图(DAG)进行拓扑排序。
实现:
1.在有向图中选一个没有前驱的顶点并且输出
2.从图中删除该顶点和所有出边
3.重复1、2步骤,直至所有顶点输出
初始化:

vector<int>vec[maxn];
scanf("%d%d",&n,&m);//n个点,m条边
int n,m,u,v;
int InDeg[maxn];//入度 
while(m--){
	scanf("%d%d",&u,&v);
	vec[u].push_back(v);
	InDeg[v]++;
}

判断是否有环:

queue<int>q; 
int num;//统计排好序的元素个数 
bool topsort(){
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(!InDeg[i]) q.push(i);
	}
	while(!q.empty()){
		int now=q.front();
		q.pop();
		num++;
		for(int i=0;i<vec[now].size();i++){
			if(--InDeg[vec[now][i]]==0)
				q.push(vec[now][i]);
		}
	}
	if(num==n) return true;//无环 
	else return false;//有环 
}
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拓扑排序是一种常用的有向无图(DAG)排序算法,可用于判断有向图是否存在。下面是拓扑排序判断有向图是否的概要设计: 1. 统计每个节点的入度,入度为 0 的节点加入队列中。 2. 从队列中取出一个入度为 0 的节点,并将该节点从图中删除。 3. 遍历该节点的所有邻居节点,将其入度减 1。 4. 如果有邻居节点入度为 0,则加入队列中。 5. 重复步骤 2-4 直到队列为空。 6. 如果所有节点都被访问过,则说明不存在;否则存在。 具体步骤如下: 1. 初始化一个队列 Q,并统计每个节点的入度。 2. 将入度为 0 的节点加入队列 Q 中。 3. 当队列 Q 不为空时,执行以下操作: a. 从队列 Q 中取出一个入度为 0 的节点; b. 将该节点从图中删除; c. 遍历该节点的所有邻居节点,将其入度减 1; d. 如果有邻居节点入度为 0,则加入队列 Q 中。 4. 如果所有节点都被访问过,则说明不存在;否则存在。 需要注意的是,如果图中存在,则无法进行拓扑排序。因此,在实现拓扑排序算法时,需要先判断图中是否存在,如果存在,则直接返回有的结果,否则进行拓扑排序。 总之,拓扑排序是一种非常实用的图算法,可以用于判断有向图是否存在,也可以用于确定任务的执行顺序和依赖关系等。在实际应用中,我们可以根据具体的问题场景,灵活地运用拓扑排序算法,提高工作效率和准确性。
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