虽然我们都知道开启多线程有两种方式,但在实际应用仍不免遇到这样那样的问题,其中Thread is already started是遇到的问题最多的,这个问题主要是由于在开启线程执行任务是,多线程多次start。解决方案就是开启一个线程池,将任务放在线程池中执行,主要有两种方式开启线程池,下面是我在练习项目中开启线程执行任务时遇到的问题及解决具体解决方法。
问题产生
Thread mythread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTask();
}
}).start();
private void doTask() {
int temp = 0;
while (temp < points.size()) {
Message message = new Message();
message.what = 1;
message.obj = points.get(temp);
temp++;
handler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(1000);
while (pauseFlag) {
Thread.sleep(20);// 通过控制不停休眠达到暂停效果
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面的一段代码会报Thread is already started错误,解决方法有三种
第一种
Thread myThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
if (runable) {
count++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
doTask();
}
}
}
}).start();
不过这样的牺牲就是有线程在无限循环,性能大大的降低!
第二种
private class MyDrawThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTask();
}
启动的时候用下面方式启动
new Thread(new MyDrawThread()).start();
第三种
private class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
doTask();
}
}
启动的时候用下面的方式
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
上面解决问题的三种方式,android中推荐使用方式二来解决多线程Thread is already started问题。