编程技巧干货笔记 【Vector / Set OR Map ?】

数据结构的选择取决于存储的数据类型、数据的数量、实现的操作、操作的频繁程度等等因素


【使用Set】

当需要存储一串对象时通常希望对象在表中只出现一次

那么可以直接使用集合 Set , 不插入相同的元素, 且插入、删除以及查询操作时间均为 O(logn)

貌似是最佳选择?但是却不一定的

大部分集合的实现是使用红黑树

因此每次插入一个元素都要申请一块内存,删除一个元素的时候都会释放一块内存

根据插入和删除的频率,可能内存分配花费的时间已经超过了使用集合节省下来的时间

而且由于其内存分配时不连续的,所以查询时可能需要频繁在内存中移动

此外,如果存储的是指针,建立树的存储开销可能是使用Vector存储的 3-4 倍


【使用Vector】

矢量只是偶尔重新分配内存

当插入一个元素时可以首先检查元素是否在其中,不在则插入到末尾

虽然时间复杂度为 O(n),但是 n 可能很小

而且Vector将元素存储在连续的内存中,可以更好地使用 cache 而不需要在内存中频繁移动,获得更高的速度


至于删除一个元素后需要将后面的元素都向前移动

如果Vector中存储的是对象的指针,就只需要调用一次 memcpy ,通常都非常快

但是如果存储的时对象本身,在复制操作时可能调用大量构造函数和赋值



PS : 在游戏中通常使用到的 n 而言,Vector效率都要优于集合



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值