数组

数组

数组基本要素

标识符: 数组的名称,用于区分不同的数组
数组元素: 向数组中存放的数据
元素下标: 对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问
元素类型: 数组元素的数据类型
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使用方法

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  1. 声明数组:数据类型 数组名[]; 或 数据类型[] 数组名;
  2. 分配空间: 数据类型[] 数组名=new 数据类型[大小];
  3. 赋值:数组名[下标0]=值; 数组名[下标1]=值;…
  4. 处理数据: 访问数组成员要使用"标识符[下标]"

Arrays的部分方法

在这里插入图片描述

二维数组

语法
<数据类型> [ ][ ] 数组名;
<数据类型> 数组名 [ ][ ];
例:
int [ ][ ] scores; //定义二维数组
scores=new int[5][50]; //分配内存空间
或者
int [ ][ ] scores = new int[5][50];
赋值:
int[][] scores=new int[][]{ { 90, 85, 92, 78, 54 }, { 76, 63,80 }, { 87 }};
int scores[][] = {{ 90, 85, 92, 78, 54 }, { 76, 63,80 }, { 87 } };
二维数组与内存:
在这里插入图片描述
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1、栈:为编译器自动分配和释放,如函数参数、局部变量、临时变量等等

2、堆:为成员分配和释放,由程序员自己申请、自己释放。否则发生内存泄露。典型为使用new申请的堆内容

常见问题

在这里插入图片描述
典型应用
实现数组的排序(冒泡排序)
求数组最大/最小值(打擂台)
向数组中插入一个元素(找下标,移位:把目标下标腾出位置来,赋值)

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