SketchUp 2025 版本带来诸多关键更新,主要聚焦于可视化功能与互操作性提升。
一、新一代可视化工具升级
(一)逼真材质(Photoreal Materials)
支持基于物理渲染(PBR)技术,材质能动态响应环境光线,呈现如光泽、粗糙度、金属质感等逼真效果。通过多层纹理或贴图,更精准模拟真实材质对光线的吸收与反射,为模型赋予鲜活生命力。用户不仅可从默认材质库选用,还能在 3D Warehouse 查找更多,甚至一键点击,借助生成式 AI 的 “生成纹理” 功能,对任意图片或材质采样,自动生成个性化逼真材质或无缝平铺材质。
(二)环境(Environments)
采用 360 度(HDR 或 EXR)图像文件,既作背景图像(天空穹顶),又充当光源,与逼真材质产生动态交互,让 3D 对象在场景中的光影效果更逼真。在全新环境面板,可选择默认环境,或导入心仪 HDRI(或 EXR)文件,还能自定义旋转角度、曝光度和反射参数。
(三)自动增强材料
开启 “自动增强材料” 设置,模型中 “非真实” 材质能动态对环境做出反应,自动生成金属度和粗糙度的值。
(四)保存时提醒 “清除未使用资源”
鉴于含 PBR 贴图的逼真材质致文件量增大,SketchUp 新增选项,保存时可选择是否清除未使用资源,也能随时搜索激活 “清除未使用资源” 功能 。
二、无缝数据管理与互操作性提升
(一)IFC 导入导出性能显著优化
导入 IFC 文件时,实施新逻辑,组件间重用几何形状,文件大小最多可减少 85%,导入速度更快,且自动为超 180 种 IFC 类创建标记,分类更准确、数据更完整。IFC4 导出方面,层级结构保留大幅改进,大纲结构在导出及重新导入时得以保留,多数 IFC 类属性正确承载导出,IFC 属性集实现双向传输。
(二)USDZ 和 glTF 导入导出支持逼真材质
确保跨平台、软件的材料和数据保真度,SketchFab 等平台的逼真 3D 资源能在 SketchUp 中更真实显示。
(三)Revit Importer 导入器更新
用户界面更新,可在 SketchUp 中选择性导入 Revit 模型特定元素,特定 3D 视图及其 3D 元素可见性设置也能导入,简化设计流程、促进协作、提升项目执行精度。
(四)Scan Essentials 点云处理器更新
其工具栏和点云管理器 UI 更新,与 SketchUp 生态系统中工具更适配,导航更轻松 。
三、其他重要更新
(一)实时组件模型库扩大
预构建、可参数化调节的实时组件正式应用,订阅用户能快速自定义尺寸、类型、材质等参数,3D Warehouse 中有超 200 个新及更新组件,便于迭代设计。
(二)为场景应用标签
在标签或场景面板右键,选择 “为场景应用标签”,即可将选中标签可见性应用到特定场景。
(三)Trimble Connect 更新
SketchUp 原生 Trimble Connect 功能新增导入、保存、重新加载选项,便于管理文件。
(四)LayOut 更新
界面和工具更新,与 SketchUp 更契合。新增独立的移动、旋转、缩放工具,操作更便捷;“缩放窗口” 功能使页面浏览和文档导航更快速精准;支持新可视化工具,视觉样式更贴近模型。
总的来说,SketchUp 2025 通过一系列更新,致力于帮助用户更高效、高质量地完成设计工作,无论是视觉呈现还是数据交互层面,都为创作者带来了更多便利与可能 。
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