程序的内存分区模型

本文介绍了程序内存的四区划分模型,包括运行之前的代码区和数据区,以及运行之后的全局/静态区、栈区和堆区。强调了代码区的只读和共享特性,以及全局变量、静态变量和常量区的生命周期。同时,讨论了栈和堆在程序运行时的产生,以及它们的特点和管理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

内存分区

运行之前

运行之后


内存分区

内存会被划分成几个区域,因为这几个区域的概念不同,比方说,生命周期不同限制条件不同。从限制条件来讲,有的内存可读可写、有的内存只读;从生命周期来讲,有些内存区域在程序运行期间一直存在,有些不这样,有些内存供程序员手动控制,即我们控制它活多久,所以,会有一些分区。

要从根上理解内存分区,事实上内存并没有分区,内存分区只是为了帮助我们更好的理解程序。有很多种划分方法,我们讲的是四区划分方法。总体来说,分为程序加载到内存之前程序加载到内存之后两种情况。程序一旦加载到内存,说明该程序要开始执行了,在执行之前和执行时,这两个状态的内存模型不一样。

我们写完应用程序之后,通过预处理、编译、汇编、链接,最终生成一个可执行程序(文件格式在不同平台下可能不一样,但是,都叫可执行程序),此时,就分了代码区数据区

程序中有很多的指令,比如程序中写的a+b,b-c,a++,b--等,把数据放到某一块内存空间里面;我们定义的变量,包括静态变量、全局变量、在堆栈上定义的变量,等等,这些都是数据。

程序在编译完成生成可执行程序之后,并没有栈区和堆区,只有代码区和数据区。

运行之前

程序在运行之前,即在编译完生成可执行文件的时候,分成两个区域,代码区和数据区,数据区包含初始化和未初始化的全局变量、静态变量、常量区。

静态变量包括静态局部变量和静态全局变量。静态局部变量和静态全局变量只是作用域不一样而已,是什么作用域不一样而已呢?是符号可见范围不一样,比如说static int a ;如果写到函数的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值