内存分区模型
代码区:存放函数体二进制代码,由操作系统管理。
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量等。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
1.1在程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU存放的机械指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的可执行程序,只需要在内存中有一份代码即可。(意味着无论双击出多少exe程序都是一份原代码)
代码区是只读的,使其只读原因防止程序意外的修改了它的指令。(生成exe文件,程序不可修改)
全局区:具体地址如图1.1所示
全局变量和静态变量存放在此处。
全局区还包括常量区,字符串常量和全局常量(const修饰的全局变量)。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
图1.1
1.2程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
图1.2
图1.3
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟如图1.4,1.5。
func()函数中p属于指针变量放在栈区,用完立刻释放,而func()函数中p的地址赋值给main中的p,此时main中的p在栈中新的开辟地址存放*p的地址,*p储存在堆区不会被释放。
图1.4
图1.5
数组开辟 int*p=new int[10];//开辟空间连续
数组释放 delete[]p;