Java第7章总结

7.1 类的继承

Java语言中每个类只能继承一个父类
extends 继承
父类 写法与普通写法相同

public class 父类类名(){
}

子类

public class 子类类名 extends 父类类名(){
}

【例】 创建子类对象,观察构造方法执行顺序

        父类Parent和子类Child都各自有一个无参的构造方法 ,在main()方法中创建子类对象时,Java虚拟机会先执行父类的构造方法,然后再执行子类的构造方法。

public class Parent {//引入类
	public Parent() {
		System.out.println("调用Paren类构造方法");//输出		
	}
}
public class Child extends Parent {//引入类
	public Child() {
		System.out.print("调用Child类构造方法");//输出
	}
}
public class Demo {//引入类
	public static void main(String[] args) {
		new Child();//调用Child构造方法
	} 
}

 

所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的“super();”
作用是在执行该构造方法之前调用其父类构造方法

【例】在电话类基础上衍生出手机类

        Telephone电话类作为父类衍生Mobile手机类,手机类可以直接使用电话类的按键属性和拨打电话行为。

class Telephone{//电话类
	String button = "button:0~9";//成员属性,10个按键
	void call() {	//拨打电话功能
		System.out.println("开始拨打电话");//输出
	}
}
class Mobile extends Telephone{//手机类继承电话类
	String screen = "screen:液晶屏";//成员属性,液晶屏幕
	void call() {	//拨打电话功能
		System.out.println("拨打电话");//输出
	}
}
public class Demo2 { 
	public static void main(String[] args) {
		Mobile motto = new Mobile();
		System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
		System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没有的属性
		motto.call();//子类调用父类方法
	}
}
 
 

 

方法的重写(子类重写父类方法):返回参数相同,方法名相同,传入参数相同,只有方法体不同 

7.2 Object类

         Object类:所有类的父类,Java类层中的最高层类。

1.getClass()方法

         getClass()方法是Object类定义的方法,它会返回对象执行时的Class实力,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称。语法如下:

getClass().getname();

         可以将 getClass()方法与toString()方法联合使用。

2.toString()方法

         toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。在实际的应用中通常重写toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类型转换为字符串或与字符串连接时,将自动用重写的toString()方法。

【例】让学生自我介绍

        创建Student类,重写toString()方法,使该类的对象可以自定义输出自己的姓名和年龄。        

 
public class Student { //创建类
	String name; //定义name变量
	int age; //定义age变量
	
	public Student( String name,int age) { //定义构造方法
		this.name = name; //传入参数
		this.age = age; 
	}
	public String toString() { //重写toString()
		return"我叫" +name +",今年"+age+"岁。"; //返回值
	}
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 =new Student("张三",16); //新建对象s1
		System.out.println(s1); //输出s1
		Student s2 =new Student("李四",17); //新建对象s2
		System.out.println(s2); //输出s2
	} 
}

  

3.equals()方法

         在Java语言中,有两种比较对象的方式,分别为“==”运算符与equals()方法。两者的区别在于:“==”比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容。

【例】根据身份证号判断是否为同一人

public class People{
	int id;//身份证
	String name;//名字
	public People(int id,String name) {
		this.id=id;
		this.name=name;
	}
	public boolean equals(Object obj) {//重写Object类的equals()方法
		if(this==obj)//如果参数与本类同一个对象
			return true;
		if(obj==null)//如果参数是null
			return false;
		if(getClass()!=obj.getClass())//如果参数与本类类型不同
			return false;
		People other=(People) obj;//将参数强转成本类对象
		if(id!=other.id)//如果两者的身份证号不相等
			return false;
		return true;
	}
	public String toString() {//重写Object类的toString()方法
		return name;//只输出名字
	}
	public static void main(String[] args) {
		People p1=new People(220,"tom");
		People p2=new People(220,"汤姆");
		People p3=new People(220,"张三");
		Object o=new Object();
		System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
		System.out.println("equals()方法的结果:"+p1.equals(p2));
		System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
		System.out.println();
		System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
		System.out.println(p1.equals(3));
		System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
		System.out.println(p1.equals(o));
	    }
	}

 

7.3 对象类型的转换

7.3.1 向上转型

子类对象赋值给父类引用
Animal a=new Dong();
自动类型转换

7.3.2 向下转型

父类对象赋值给子类引用
Dog a=(Dog)new Animal();
强制类型转换

class Bird {}
class Pigeon extends Bird{}
public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Bird bird = new Pigeon();//某只鸽子是一只鸟
		Pigeon pigeon = (Pigeon) bird;//某只鸟是一只鸽子(要进行强制类型转换)
	} 
}

7.4 使用instanceof关键字判断对象类型

语法如下:

对象名 instanceof 类名

        对象名 instanceof 类名
        判断对象是否属于该类或子类
        对象名 instanceof 类名
        判断对象是否属于该接口的实现类

class Quadrangle{}//创建四边形类
class Square extends Quadrangle{}//创建正方形类继承四边形类
class Circular{}//创建圆形类
public class FinalTest{
	public static void main(String args[]) {
		Quadrangle q=new Quadrangle();//四边形对象
		Square s=new Square();//正方法对象
		System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
		System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
		System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方形是否为园形的子类
	}
}

  

         因为四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键字进行比较,否则会发生“不兼容”错误

7.5 方法的重载

        重载
        方法名相同,参数不同

        方法重载:让方法名相同而形参不同的构造方法同时存在。

【例】编写不同形式的加法运算方法

public class OverLoadTest{
	public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
		return a+ b;
	}
	public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称相同、参数类型不同
		return a+b;
	}
	public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
		return a;    
	}
	public static double add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
		return a;    //输出int参数值
	}
	public static double add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
		return b;    //输出int参数值
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
		System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
		System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
		System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
		System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
		
	}
}

   

7.6 final关键字

7.6.1 final变量

        final修饰变量——不能被改变(常量)

        final关键字用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值,final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作

语法:Final double Pi=3.14;

7.6.2 final方法

        可以防止子类修改父类的定义与现实方法,执行效率高于非final方法

语法:private final void test(){

...//省略一些程序代码

}

        final修饰方法—— 不能被重写

7.6.3 final类

        使用final类可以使该类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动

语法:final 类名{}

        Final修饰类——不能 被继承

7.7 多态

class Shape{}//图形类
class Square extends Shape{}//正方形类继承图形类
class Circular extends Shape{}//圆形继承图形类
public class Demo2 {
	public static void draw(Shape s) {//绘制方法
		if(s instanceof Square) {
			System.out.println("绘制正方形");
		}else if(s instanceof Circular){//如果是圆形
			System.out.println("绘制圆形");
		}else {//如果是其他类型
			System.out.println("绘制父类图形");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		draw(new Shape());
		draw(new Shape());
		draw(new Circular());
	}
}

7.8 抽象类与接口  

7.8.1 抽象类

        一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。

抽象方法

修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
注释:没有方法体,要用abstract来修饰

public abstract void methodName();
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类名{
}

         当父类为抽象类子类为普通类时,要继承父类必须重写父类中的所有方法,不然会报错,或者将子类改为抽象类

7.8.2 接口 

        接口:所有方法都是抽象方法且没有方法体

         Java语言中每个类只能继承一个父类,但是每个类可以实现多个接口,所以出现了接口。

修饰符 interface 接口名{
}

        实现 implements

        Java语言每个类可以实现多个接口

修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,接口3,...{
}

        一个类继承一个父类的同时再实现一个接口:

修饰符 class 类名 extends 父类名 implements 接口名{

}

注释:先继承再实现

        一个接口可以继承另一个接口 :

interface intf1{}

interface intf2 extends intf1{}//接口继承接口

【例】将绘画方法设为接口方法

        将图形对象的绘图方法剥离出来,作为Paintable可会直接口中的抽象方法。创建四边形类作为平行四边形和正方形的父类,同时让这两个子类实现Paintable接口。创建圆形类实现Paintable接口,但不继承四边形类。

package seven;

interface Paintable{	//可绘制接口
 public void draw();	//绘制抽象方法
}

class Quadrangle2{ 	//四边形类
 public void doAnything() {
  System.out.println("四边形提供的方法");
 }
}

//平行四边形,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle2 implements Paintable{
 public void draw() {
  System.out.println("绘制平行四边形");
 }
}

//正方形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
 public void draw() {	//由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
  System.out.println("绘制正方形");
 }
}

//圆形类,仅实现了可绘制接口
class Circular2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
 public void draw() {
  System.out.println("绘制圆形");
 }
}

public class Dome7 {
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  Square2 s = new Square2();
  s.draw();
  s.doAnything();
  Parallelogram p = new Parallelogram();
  p.draw();
  p.doAnything();
  Circular2 c = new Circular2();
  c.draw();
 }
}

 

 

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