Java炸金花

//创扑克牌bo
public class bo {
    private String suit;//花色(由于进行了包装(private进行修饰)所我们需要重写构造方法)
    private int rank;//数字
 
    public bo(String suit, int rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }
 
    public String getSuit() {
        return suit;
    }
 
    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }
 
    public int getRank() {
        return rank;
    }
 
    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }
  //重写toString方法
    public String toString() {
        return "{ "+suit+" "+rank+"}";
    }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
 
public class Game {
	//买牌
		private static final String[] suits= {"♠","♦","♣","🖤"};	
	    public List<bo> buyPoker(){//通过buyPoker这个方法生成52张牌
	        List<bo> pokers = new ArrayList<>();
	        for (int i = 0; i < 4; i++) {//四种花色
	            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
	            	//扑克牌中的数字大小(从1到13,进行简单的区分)
	            	bo poker = new bo(suits[i], j);//花色,牌数
	                pokers.add(poker);
	            }
	        }
	        return pokers;
	    }
		//实现洗牌操作,仅仅打乱顺序
		public void shuffle(List<bo> pokers){//传入扑克牌
	        for (int i = pokers.size()-1; i > 0; i--) {
	        	//当i=0时,就不用换牌
	            Random random = new Random();
	            int index = random.nextInt(i);//生成随机数[0,i]
	            swap(pokers,i,index);//交换
	        }
	    }
	    //交换
	    private void swap(List<bo> pokers, int i, int j){
	    	bo tmp = pokers.get(i);//取出i下标的值交给tmp
	        pokers.set(i,pokers.get(j));//将i下标的值改为j下标所对应的元素的值
	        pokers.set(j,tmp);//把tmp的值,放到j下标
	    }
		//揭牌的简单实现
		public List<List<bo>> game(List<bo> pokers){
	        List<List<bo>> hand = new ArrayList<>();
	        List<bo> hand1 = new ArrayList<>();
	        List<bo> hand2 = new ArrayList<>();
	        List<bo> hand3 = new ArrayList<>();
	        hand.add(hand1);
	        hand.add(hand2);
	        hand.add(hand3);
	        //最外层循环控制轮数
	        for (int i = 0; i < 3; i++) {//三个人
	            for (int j = 0; j <3; j++) {//每个人只能摸三张牌
	            	bo removePoker = pokers.remove(0);//返回0下标对应的这张牌
	                //删除哪个下标,就会把哪个下标对应的值进行返回
	                hand.get(j).add(removePoker);
	            }
	        }
	        return hand;//存放揭好的牌并返回值
	    }
		  public static void main(String[] args) {
			  //生成52张牌
		        Game game = new Game();
		        List<bo> pokers = game.buyPoker();
		        System.out.println(pokers);
		 
		        //洗牌
		        game.shuffle(pokers);
		        System.out.println("洗牌:");
		        System.out.println(pokers);
		 
		        //揭牌
		        List<List<bo>> hand = game.game(pokers);
		        System.out.println("揭牌:");
		        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
		            System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));
		        }
		        System.out.println("剩下的牌");
		        System.out.println(pokers);
		    }
}

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