面向对象思想
1.面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成。
2面向对象:
是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把自己的事情交给别人去做)
可以吧复杂的事情简单化 将我们从执行者变成指挥者的角色转换。
面线对象:
1.定义:
首先根据客户的需求首相出业务逻辑对象;
然后对需求进行合理的分层;
构建对应的独立的业务模块
之后进行设计业务逻辑,利用封装,继承 ,多态 ,抽象的思想实现实际业务需求
最后通过整合各个模块,达到高内聚 低耦合的效果,从而满足客户需求、
什么是类
1.类定义:
定义了一种抽象数据
类不但定义了抽象数据的组成(成员变量)还定义了可以对该类型实施的操作(方法)
/* 类的格式*/
public class Student{
String name;
int age;
char gender;
double score;
}
2. 定义类的成员变量
类的定义包括 成员变量的定义和 方法的定义 其中 成员变量用于描述该类型对象共同的数据结构
*****java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法;
class 类名{
成员变量 变量名称
.... ....
}
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ 成员变量类型 + 默认初始值
+ +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +
+ 数值类型(byte,short + 0
+ int,long,float) +
+ +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ boolean型 + false
+ 插入型 + /u0000
+ +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ +
+ 引用类型 + null
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\
-
类中除了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能
java语言中,可以按照如下方式定义类中的方法:
class 类名{
修饰词 返回值类型 方法名称(【参数列表】){
方法体… . …
}
… …
}局部变量和成语变量
-
1.定义位置:
成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中; -
2.作用域:
成员变量作用在整个类中
局部变量只能作用在定义它的方法中或者语句中使用 -
3.内存中:
成员变量存储在堆内存中并且在堆内存中并自动赋予初始值
局部变量存储在栈内存中 不会自动赋值 -
4.生命周期:
成员变量在对象创建的时候存储在堆内存中;
在对象被回收的时候销毁 局部变量在方法或者语句执行的时候被创建
方法或者是语句执行完之后被销毁方法的重载
*一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同, 即 一个类中不可以有俩个方法名和参数列表都一样
*如果一个类的俩个方法只是方法弥名相同而参数列表不同是可以的
例如:pubilc class Cashier{
public boolean pay(double money){…}
public boolean pay(double money){…}
}
//错误的如上
pubilc class Cashier{
public boolean pay(double money){...}
public boolean pay(int age ,String card ID){...}
}
//正确的
构造方法
语法格式:
构造方法是在类中定义的方法,不同于其他的方法,构造方法的定义由如下俩点规则:
1构造方法的名称必须与类名相同
2构造方法没有返回值,但也不能写void。
语法
【访问修饰符】 类名(){
//构造方法体;
}
thit 关键字
1.thit 关键字在方法体中 用于只向 调用该方法的当前对象;简单的说 那个对象调用方法,
this就指的是哪个对象 严格来讲在方法中需要通过this关键字指明当前对象
public void drop (){
this .row ++ ;
}
为了方便起见, 在没有歧义的情况下 通常省略this
public void drop (){
.row ++ ;
}
lextends关键字
1.通过lextends关键种子可以实现类的继承:
2.子类(sub class)可以继承父类(Super clsaa) 的成员变量及成员方法,同时也可以定义组件的成员变量和成员方法
3.java语言不支持多重继承,一类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。
重载和重写
重载和重写是完全不同的语法现象 区别如下
重载是指在一个类中定义多个方法名相同但参数不同的方法,在编译时 根据参数的个数和类型来决定绑定那个方法
重写是在子类中定义和父类完全相同的方法在程序运行时 根据对象的类型不同(而不是引用类型)而调用不同的版本