线程基础

一、创建

1、新建一个类继承Thread类,重写run()方法,创建该类的对象,通过此对象调用start()方法

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo t = new ThreadDemo();
        t.start();
    }
}

class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("======");
    }
}

2、匿名内部类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 111");
            }
        }.start();
    }
}

3、实现Runable接口

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("123");
    }
}


public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1 = new MyThread();
        Thread t = new Thread(m1);
        t.start();
    }
}

4、实现Callable接口

class NumThread implements Callable{

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("子线程");
        return 100;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(numThread);
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Object o = futureTask.get();
            System.out.println(o);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

注意:实现Callable接口创建线程和实现Runnable接口创建线程的区别

  1. call() 可以有返回值
  2. call() 可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  3. Callable 是支持泛型的

5、使用线程池

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口的实现类对象
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 111111");
            }
        });
        // 关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

二、常用方法

  1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
  2. run(): 通常重写次方法,将要执行的代码写在此方法中
  3. currentThread(): 静态方法。返回执行当前代码的线程
  4. getName(): 获取当前线程的名字
  5. setName(): 设置当前线程的方法
  6. yield(): 释放当前cpu的执行权
  7. join(): 在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
  8. stop(): 强制结束当前线程(已过时)
  9. sleep(long millitime): 当前线程睡眠指定的时间
  10. isAlive(): 判断当前线程是否存活

三、线程的状态

 

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