3.Java设计模式-创建型模式-单例模式

*3.单例设计模式

一.概念

​ 所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)

二.饿汉式

1.第一种:静态常量

​ 步骤如下:

​ 构造器私有化(防止new得到对象)、类的内部创建对象、向外暴露一个静态的公共方法(getInstance()返回该类的实例)

优点:

​ 这种写法比较简单,就是在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题

缺点:

​ 在类加载的时候完成实例化,没有达到Lazy loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

总结:

​ 可用,可能会造成内存浪费。

public class SingletonTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance=Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//true
        System.out.println(instance1.hashCode());//两个的hashCode输出一致
        System.out.println(instance2.hashCode());
	}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//	1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton(){}
//	2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance=new Singleton();
//	3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

2.第二种:静态代码块

​ 这种方式和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,,初始化类的实例,优缺点和上面一样

​ 同样可能会造成内存的浪费

package singleton;
public class SingletonTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton2 instance2=Singleton2.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//true
        System.out.println(instance1.hashCode());//两个的hashCode输出一致
        System.out.println(instance2.hashCode());
	}
}
class Singleton{
//	1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton(){}
//	2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	static {//在静态代码块中创建单例对象
		instance=new Singleton();
	}
//	3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

三.懒汉式

第三种:使用时加载(线程不安全:不推荐使用)

​ 1.起到了lazy loading(用到才去加载,没用到就不加载)的效果,但是只能在单线程下使用

​ 2.如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton==null)判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是会产生多个实例,所以在多线程环境下不能使用这种方式。

​ 3.在实际开发中,不要使用这种方式。

public class SingletonTest03 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
	}
}
class Sinleton{
	private static Sinleton instance;
	private Sinleton() {}
	
//	提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时才去创建instance
//	即懒汉式
	public static Sinleton getInstance() {
		if(instance==null) {
			instance=new Sinleton();
		}
		return instance;
	}
}

第四种:(线程安全:使用synchronized同步方法)

​ 同步方法

​ 在getInstance()方法前加synchronized,这样每个线程在想获得类实例时候都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return就行,

​ 在实际开发中,不推荐使用这种方式(效率低,每次调用方法都需要同步)

public class SingletonTest04 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
	}
}
class Sinleton{
	private static Sinleton instance;
	private Sinleton() {}
	
//	提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时才去创建instance
//	即懒汉式
//	加入synchronized,实现同步处理,解决线程安全问题
	public static synchronized Sinleton getInstance() {
		if(instance==null) {
			instance=new Sinleton();
		}
		return instance;
	}
}

第五种:同步代码块(X不能使用)

​ 同步代码块(不能用,在多线程时还是可能会产生多个实例)


public static Sinleton getInstance() {
		if(instance==null) {
            synchronized(Sinleton.class){
                instance=new Sinleton();
            }
		}
		return instance;
	}

四.第六种–双重检查方式(✔推荐使用)

volatile关键字

保证每个线程能够获取该变量的最新值,这样第二个线程就不会进入if

public class SingletonTest06 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
	}
}
class Sinleton{
    //volatile让修改值立即更新到主存,可以理解为轻量级synchronized
	private static volatile Sinleton instance;
	private Sinleton() {}
	
//	提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决安全问题,同时解决懒加载问题
//	即懒汉式
//	加入synchronized
	public static Sinleton getInstance() {
		if(instance==null) {
			synchronized(Sinleton.class) {
				if(instance==null) {
					instance=new Sinleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

线程安全;延迟加载;效率较高

五.静态内部类–第七种(✔推荐使用)

特点

​ 1.外部类被加载时内部类不会被加载,在调用时才会被加载(懒加载)

​ 2.在类被加载时,线程安全

public class SingletonTest7 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
class Sinleton{
	private Sinleton() {}
	
//	写一个静态内部类,该类中有一个静态属性,JVM底层保证类是安全的
	private static class SingletonInstance{
		private static final Sinleton INSTANCE=new Sinleton();
	}
//	提供一个静态的公有方法,直接返回
	public static Sinleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

优缺点:

(1)这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程。

(2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化(外部类被加载时内部类不会被加载),在调用时才会被加载

六.枚举–第八种(✔推荐使用)

不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

package singleton3;

public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
enum Singleton{
	INSTANCE;//属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

七、实战

单例模式在JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}

分析上述Runtime类源码发现,Runtime使用饿汉式-静态常量的方式实现单例

八、注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使
    用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级
    对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂 等)
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