《逆向工程》基础

1. RCE

RE在软件领域的应用j叫做代码逆向工程(Reverse Code Engineering)。

1.1 逆向分析法

动静结合

静态分析法

文件类型,PE头,Import/Export API,内部字符串,是否运行时解压缩,数字证书等。

还有使用反汇编工具查看内部代码,预测功能。

动态分析法

使用调试器(debugger)。

2. hello world

注意程序版本是debug还是release。一般学习时使用release。

调试器中一般内置反汇编模块,将二进制代码转换为汇编。

汇编语言依赖于cpu。intel和arm具有不同的汇编指令

EP:windows可执行文件的代码入口点,依赖于CPU。

在main函数之前,有一些vc的启动函数(stub code)。

跳到push 14开头的代码处,这一段是vc++启动函数,跟踪可以找到main函数。

右键-search for ...可以查找注释、标签等数据。

options-disasm-show symbolic address,可选择标签等数据是否显示。

2.1 设置大本营

4种方法:

  • ctrl + g,goto
  • 设置断点
  • 注释
  • 标签

2.1 查找代码

main函数距离EP很远,常用查找代码方法有4种:

  • 代码执行法
  • 字符串检索法:右键-search for-all referenced text strings
  • api检索,调用处设置断点:右键-search for-all intermodular calls
  • api检索,api代码中设置断点:右键-search for-name in all calls

api的名称是不是通过源代码摘取的,而是借助PE文件格式的IAT(import address table)结构。

ollydbg不能导出加壳可执行文件的api函数调用列表。

api实现于c:\Windows\systems32文件夹的dll文件。ollydbg的view-memory,快捷键alt+m

2.3 修改字符串

2种方法:

  • 直接修改字符串缓冲区
  • 内存其它区域生成新字符串并传参

ctrl+e可以修改。

ctrl+g时记着加0x

2.4 ollydbg常用命令归纳

cmdkey
restartctrl+f2
step intof7
step overf8
execution till returnctrl+f9
set/reset BreakPointf2
run (till breakpoint)f9
display BPsalt+b
comment;
label:
view memoryalt+m
execute till cursorf4
editctrl+e
edit assembly codespace

3. 小端序标记法

3.1 字节序

字节序(byte ordering)是多字节数据在内存中存储或网络传输时各字节的存储顺序,有两种:

  • little endian,逆序存储,intel x86 cpu;
  • big endian,unix服务器或risc系列cpu,以及网络传输。

byte和数组类型,两者存储顺序都一样。

4. IA-32寄存器

寄存器是cpu内部的存储区域。

基本程序运行寄存器

basic\ program\ running\ register
\begin{cases}
\\common\ reg
\begin{cases}
eax,ebx,ecx,edx\\
ebp,esp\\
esi,edi
\end{cases}
\\segment reg
\begin{cases}
cs,ds,ss\\
es,fs,gs
\end{cases}
\\program\ status\ and\ control\ reg
\begin{cases}
eflags
\end{cases}
\\pointer reg
\begin{cases}
eip
\end{cases}
\end{cases}

ESP相关指令:push,pop,call,ret

ESI、EDI主要用于内存复制,相关指令:lods,stos,rep,movs

FS、GS和DS一样,都是数据段寄存器。

IA-32的保护模式中,段是一种内存保护技术,它把内存划分为多个段保护,还同分页技术(paging)将虚拟内存转换为物理内存。段内存记录在SDT(segment descriptor table),段寄存器持有sdt的索引。

调试中经常用到FS,它用来计算SEH,TEB,PEB等地址。

EFLAGS的3个与调试关系密切的标志位:ZF,OF,CF

可间接修改EIP的命令:jmp,jcc,call,ret,也可以通过中断或异常来修改。

5. 栈

作用:

  • 保存局部变量
  • 传参
  • 保存函数返回地址

7. 栈帧

现在有些编译器带有Optimization选项,编译简单函数不会生成栈帧,即内联(inline)。

ollydbg栈窗口右键,address-relative to EBP,可以确认EBP的位置。

两种函数结束后的调用约定(calling convention):

  • 调用者(calller)清理栈中的参数
  • 被调用者(callee)清理栈中的参数

ollydbg的debugging options一些选项,比如analysis-show ARGs...

8. abex’crackme#2

vb专用引擎名为MSVBVM60.dll,也叫the thunder runtime engine。

vc++、vb常用间接调用法,不直接调用vb引擎的主函数ThunRTMain(),而是通过中间地址的jmp跳转到IAT的实际地址。

10. 函数调用约定

函数执行完毕后,不需要清理栈中的参数,那只会浪费cpu资源。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值