C#中使用属性及get,set访问private字段和直接用public修饰字段的对比和理解

本文探讨C#中使用属性与直接用public修饰字段的区别。属性提供更好的封装性和控制力,例如限制字段的取值范围,而public字段允许自由读写。属性还允许在值改变时触发其他成员的响应。在大型项目中,属性有利于维护,而公共字段适用于简单场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导语

本篇仅作为初学C#的随笔,内容较基础,适合初级水平开发者,浅谈主题中的话题,从两者的相同点不同点,和如何选三个角度探讨,希望文章能起到抛砖引玉的作用,欢迎补充和纠正。

如果你并不想花费十分钟左右探究背后的所以然,请直接滚(动滚动条)到“public or 属性”部分

public and 属性

在我们需要对类中声明的字段field)进行操作的时候,有两种方法:

  • 将字段以public修饰,以达到将数据暴露给所有代码的目的
  • 将字段以private修饰,通过属性property)与属性访问器accessor)操作字段

如果你正在看这篇文章,那么肯定有这样的疑惑:“这两种方式有什么实质性的区别么?”,将数据以private修饰将其对外隐藏、保护,然后又通过定义与之关联的属性,并以访问器来提供访问手段,和直接用public修饰的区别何在?

public关键字

顾名思义,不赘述。
public
查看MS Docs中的public关键字

private关键字 属性及其访问器

private关键字

private
查看MS Docs中的private关键字

属性

property

getset访问器

getset getsetrw

查看MS Docs中的属性和访问器

相同点

都是类的成员 访问的语法相同 都提供类的存储

引自:查看字段与属性相同点的原文

public vs 属性

以下示例中:

一个简单的垃圾桶类,包含一个描述垃圾种类的字段

通过public修饰字段

用户可以将任何字符串类型的数据作为垃圾分类的值

public class GarbageCan
{
   
	public string garbageClass;//最高访问级别,除取值类型限制为string以外,没有访问限制,
					           //任意程序中的任意代码可读写
}

private static class GarbageClassification
{
   
	private static void Main()
	{
   
		GarbageCan can1 = new GarbageCan<
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