图的最小生成树算法

本文介绍了图的最小生成树算法,包括Prim算法和Kruskal算法的详细过程及代码实现。Prim算法从任意节点开始,逐步添加最小权重边形成生成树,而Kruskal算法则是选择最小权重边并避免形成环路来构建生成树。文章通过举例和代码解释了两种算法的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

  1. 图的最小生成树算法之Prim算法简介
  2. Prim算法举例及其详解
  3. Prim代码块
  4. 图的最小生成树算法之Kruskal算法简介
  5. Kruskal算法举例及其详解
  6. Kruskal代码块

图的最小生成树算法之Prim算法简介

1、生成树
 如果连通图G的一个子图是一棵包含G的所有顶点的树,则该子图称为G的生成树(SpanningTree)。
 生成树是连通图的包含图中的所有顶点的极小连通子图。
 图的生成树不惟一。从不同的顶点出发进行遍历,可以得到不同的生成树。
2.算法简单描述

1).输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;

2).初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {},为空;

3).重复下列操作,直到Vnew = V:

a.在集合E中选取权值最小的边(u, v),其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);

b.将v加入集合Vnew中,将(u, v)边加入集合Enew中;

4).输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。
这里写图片描述


Prim代码块

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXV 100
#define LIMITLESS 9999

typedef struct
{
    int no;  //顶点编号 
    int info; //顶点其他信息 
} VertexType;

typedef struct
{
    int n;
    int e;//定点数,边数 
    int edges[MAXV][MAXV];//邻接矩阵的数组表现
    VertexType vexs[MAXV]; //顶点信息 
}MGraph;

void creat(MGraph *G)
{
    int i, j, k, w;
    int start, end;
    printf("请输入顶点数和边数:\n"); 
    scanf("%d%d", &(G->n), &(G->e));
    getchar();
    printf("请输入顶点信息:\n");
    for (i = 0; i<G->n; i++)
    {
        scanf("%d%d", &(G->vexs[i].no), &(G->vexs[i].info));
    }
    for (i = 0; i<G->n; i++)
    {
        for (j = 0; j<G->n; j++)
        {
            if (i == j)
            {
                G->edges[i][j] = 0;
            }
            else
            {
                G->edges[i][j] = LIMITLESS;
            }
        }
    }
    printf("请输入 图的顶点 边和它的权值:\n");
    for (k = 0; k<G->e; k++)
    {
        scanf("%d%d%d", &start, &end, &w);
        G->edges[start][end] = w;
        G->edges[end][start] = w;//无向图时用到
    }
}

void 
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