Python DAY13 重点知识归纳 属性私有化 继承 重写 多态 常用特殊属性方法 单例设计模式 str 和 repr
一 属性私有化
- 限制属性 _ slots_
slots的用法在昨天的文章中有写道 主要是限制在同一个类内的可用属性 规定的属性名字放在slots后的元组内 元组内未出现的属性名称在后面不能使用以及调用 如果使用则会报错
# 限制属性
class Pig:
__slots__ = ('name') # 限制属性只能由name
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age # 这个slots里面没有 如果调用则会报错
print(name, age) # 'Pig' object has no attribute 'age'
pig = Pig('佩奇', 10)
- 属性私有化
- 面向对象 特点: 1.封装 2.继承 3.多态 4.抽象
- 封装:
- 类可以封装属性和方法
- 某些语言内有 private protect public 等关键字 而Python 内没有这三种关键字 并且只有两种状态 公有和私有(public private)
tips:_类名__属性名 这种方法可以调用私有属性或者私有方法 但是最好不要这么用
class Person:
def __init__(self,name,age,sex):
self.name = name # 公有属性 可以用任意对象调用
self.__age = age # 私有属性 只能在当前类内使用
self._sex = sex # 公有属性 但是不建议这么写
def other(self):
print(self.__age)
self.__eat() # eat
# 私有方法
def __eat(self):
print('eat')
# 对象
p = Person('鹿晗',30,'男')
print(p.name) # 鹿晗
p.other() # 30
# print(p.__age) # 'Person' object has no attribute '__age'
# print(p.age) # 'Person' object has no attribute 'age'
print(p._sex) # 男
# p.__eat() # 报错,__eat()是私有方法 在类的外面不能直接调用 但是在类内可以使用
# 下面的方式可以调用私有属性或者私有方法 但是最好不要这么用
print(p._Person__age) # 30
p._Person__eat() # eat
# tips: 初期先全部写成公有 写完后再根据需求将部分部分写成私有
- property 装饰器
class Person:
def __init__(self,name,wechat):
self.name = name
self.__wechat =wechat
# # getter 间接获取私有属性
# def get_wechat(self): # 获得私有属性的操作
# return self.__wechat
#
# # setter 间接修改私有属性
# def set_wechat(self,new_wechat):
# self.__wechat = new_wechat
@property # 作用:让wechat函数可以当成属性来调用
def wechat(self):
return self.__wechat # 这里必须得有返回值
@wechat.setter # 作用: 设置新的wechat 注意 这个东西不能单独存在 必须在@property存在的时候存在 不然会报错
def wechat(self,new_wechat):
self.__wechat = new_wechat
@property # 只要这边里有return 那么就可以使用property
def photo(self):
s = self.name + self.__wechat
return s
# 对象
p =Person('刘亦菲','110')
# print(p.get_wechat()) # 110
# p.set_wechat('119')
# print(p.get_wechat())
print(p.wechat) # 110
# p.wechat = 120 # 报错 @property只是用于getter 而不能setter
print(p.photo) # tips: 使用了property 就不需要在函数后打括号了 如果是没有property 则需要使用括号
print(Person.photo) # <property object at 0x000002AC490F9C28>
print(str(Person.photo)) # <property object at 0x000001DD7AD49C28>
重点注意:
1. @property @setter 这样的装饰器实在类下 实际上只有当某些对象属性出现私有属性的时候才会调用
2. @property 使用时 会将之前函数内的属性转化为方法 即可以将函数当成对象属性来调用 注意:在使用property装饰器时 必须得有return 而且只要有return 那就可以使用property装饰器 在调用时 不用加使用括号
3. @(porperty的那个属性).setter 使用时 可以更改私有属性的参数 重新设置新的参数 注意:这个东西不能单独存在 必须要在@property存在的时候存在 不然会报错
4. 其实property和setter 与以下的实现内容相似 但是有着本质的差别 前者本质是一个对象的属性 而后者相当于一个对象的方法 所以在调用后者时 需要加括号来调用
# getter 间接获取私有属性
def get_wechat(self): # 获得私有属性的操作
return self.__wechat
# setter 间接修改私有属性
def set_wechat(self,new_wechat):
self.__wechat = new_wechat
- 类方法和静态方法
- 类方法 @classmethod
- 可以用类和对象调用 推荐使用类调用
- 类方法内部是不可以使用对象属性和其他成员的方法和私有方法
- 类方法内部可以使用其他的类方法或者类属性
- 静态方法 @ staticmethod
- 可以使用类方法和对象调用 推荐使用类来调用 可以节省内存
- 类方法内部是不可以使用对象属性和其他的成员的方法和私有方法
- 也不建议使用类属性和类方法 一般写成静态方法的就是一个普通的函数 只不过把他放在类里面
3.tips: - 类方法的使用实际上可以看成一个类属性 因为这个可以由每一个对象调用 也可以使用类调用 关键的部分就是类方法是一个函数 而非一个赋值的变量 仅此而已
- 静态方法一般不使用
- 类方法 @classmethod
class Dog:
def __init__(self,name):
self.name = name
def run(self):
print('成员方法/公有方法')
def __eat(self):
print('私有方法:只能在当前类内部使用')
# 类方法
# 1. 可以用类和对象调用 推荐用类调用
# 2. 类方法内部是不可以使用对象属性和其他成员方法或私有方法
# 3. 类方法内部可以使用其他的 类方法或者类属性
@classmethod # 类方法
def sleep(cls): # cls 也是形参 一般使用cls而已 cls = class
print('类方法',cls == Dog) # 类方法 Ture
# 静态方法:
# 1. 可以用类方法和对象调用 推荐用类调用 可以节省内存
# 2. 类方法内部是不可以使用对象属性和其他成员方法或私有方法
# 3. 也不建议使用类属性和类方法,一般写成静态方法的就是一个普通函数 只是放在类里面
@staticmethod
def swim():
print('静态方法') # 在外面使用Dog.swim() # 静态方法
# 创建对象
dog = Dog('哮天犬')
dog.sleep() # 类方法 True
Dog.sleep() # 类方法 True
# Dog.run() # run() missing 1 required positional argument: 'self'
# Dog.run(1) 也可以调用 主要是self在这里就相当于一个形参了
Dog.swim()
二 继承
-
概述
- 单继承 只有一个父类的继承 称为单继承
- 多继承 由多个父类 一个子类继承多个父类
- 父类 又称为基类 子类 又称为派生类
- 子类在继承的时候 需要在类名之后加括号 括号内写上需要继承的父类的名字
- 继承父类的初始属性: 一般放在子类的最开头进行继承 继承需要写自己的init 并且使用显示调用(父类名._ init_(self,‘父类的属性名’)) 或者隐式调用(super()._ init_(‘父类的属性名’))后面即使用父类的属性
- 子类可以多层继承 多层继承指的是 (父类=>子类1/父类2 => 子类2) 这是一个线性的结构 从上到下 只有一条链
-
单继承 以及 单继承中的多层继承
# 单继承
# 父类 / 基类
class Ipad(object):
def __init__(self,price):
self.price = price
def move(self):
print('看电影')
# 子类 / 派生类
class Iphone(Ipad): # 子类的括号里得写上父类的名字
def __init__(self, color, price):
Ipad.__init__(self,price) # 显示调用 可以看到父类的名字的
# 需要调用父类的init方法 : 对父类属性进行初始化
# super().__init__(price) 隐式调用 不可以看到父类的名字
self.color = color
# mine = Ipad(2000)
# print(mine.price)
# mine.move()
#
# print('*'*100)
iphone = Iphone('blue',10000 )
print(iphone.price,iphone.color) # 10000 blue
iphone.move() # 看电影
# 子类 多层继承
class Iwatch(Iphone):
def __init__(self,price,color,size): # 每一次继承 需要在初始化的时候 将父辈的参数初始化了
super().__init__(price,color) # 一般来说初始化父类是排在前面的
self.size = size
# @property
# def price(self):
# return self.__price # 子类不能使用父类的私有属性和私有方法 即私有方法和私有属性只能在本类中调用和使用
iwatch = Iwatch(2000,2,'black')
print(iwatch.price,iwatch.color,iwatch.size) # 2 2000 black
iwatch.move() # 看电影 把爷爷辈的属性拿来了
print('*' * 100)
- 多继承
- 多继承和单继承相似的地方是 在继承父类的时候也需要调用父类的属性 在init中设置
- 不同的地方是 在创建class的时候 需要申明所有的父类 且在申明的时候的顺序对后面的调用很有关系
- 在申明父类中的属性的时候 运用的两种方法分别是显示调用和 隐式调用 显示调用较容易理解 而隐式调用的顺序和申明的顺序有直接关系 最后的使用_ mro_ 打印继承链可以辅助了解
- 与单继承相同的是 父类中使用的方法 无需申明也可在子类的对象中调用使用 tips:如果说父类和子类中有相同的方法(即相同的函数名) 那么在子类创造对象之后 调用改名函数将会优先使用子类之中的函数 如果子类中没有和父类中同名的函数 那么将会自动调用父类中的函数
# 多继承
# 父类1
class Father:
def __init__(self,name):
self.name = name
def run(self):
print('会跑步')
# 父类2
class Mother:
def __init__(self,age):
self.age =age
def cook(self):
print('会做饭')
# 子类
class Son(Father,Mother): # 父类在括号内的顺序有关系
def __init__(self,name,age,height):
# 显示调用 这个好理解一些
# Father.__init__(self,name)
# Mother.__init__(self,age)
# 隐式调用 这个不好理解 最下面使用__mro__ 打印继承链 可以辅助了解
super(Son, self).__init__(name) # 继承Father的 init
super(Father, self).__init__(age) # 继承了Mother的 init
self.height = height
# 子类对象
son = Son('小刚',8,1.3)
print(son.name) #小刚
print(son.age) #8
print(son.height) #1.3
son.run() #会跑步
son.cook() #会做饭
print(Son.__mro__) # 打印继承链 解释隐式调用
# (
# <class '__main__.Son'>,
# <class '__main__.Father'>,
# <class '__main__.Mother'>,
# <class 'object'>
# )
三 重写[掌握]
重写: 方法重写
如上面的tips相同的描述 重写的意思即为针对于子类和父类相同的函数名的情况 出现该情况时 在子类中创建的对象会优先调用子类中的函数 而自动屏蔽掉了父类中的同名函数(方法) 这个不能理解为更改了父类中函数方法 只能理解为一个覆盖的作用 称之为方法重写
如果子类中没有出现和父类中相同的函数 在子类创建的对象中会调用父类中该函数
ps: 很多语言中有重载的概念 但是python中没有重载的概念 不要将重载和重写混在一起理解
下面是运用实例:
# 重写: 方法重写
class Person:
def __init__(self,name):
self.name =name
def jump(self):
print('跳2米远')
class Player(Person):
def __init__(self,name):
super().__init__(name)
# 把父类的jump方法重写了 覆盖了父类的该变量名属性的方法 但是并没有修改父类的该变量名的方法的值
def jump(self):
print('跳4米远')
# 如果把子类的jump注释掉 那么p2打印出来的则会是 '跳2米远'
p = Person('宝强')
p.jump() # 跳2米远
p2 = Player('姚明')
p2.jump() # 跳4米远
# 在很多语言中有重载的概念 但是python中没有重载的概念
四 多态
首先先声明 python中没有严格意义上的多态
- 概述
多态: 在继承的基础上 多个子类重写父类的一个方法 在不同的子类中写不同的功能 那么用父类的对象指向不同的子类 调用该方法 可以实现不同的功能 -
- 强类型的语言中 多态体现的很明显 而在python中 没有严格意义上的多态
- 弱类型
在python中 如:a = 10 a = ‘hello’ 在定义a的变量的时候 不需要指明a的变量类型 - 强类型
如c语言 int a =10 那么就强制a变量在使用中只能是整数 在变量成立之初 将类型定义下来
接下来是实例:
# 父类
class Animal:
def eat(self):
pass
# 子类
class Dog(Animal):
def eat(self):
print('吃骨头')
class Cat(Animal):
def eat(self):
print('吃鱼')
class Cow(Animal):
def eat(self):
print('吃草')
#
class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def keep(self,animal):
print(f'{self.name}养了一直小动物')
animal.eat()
# 创建对象
dog = Dog()
cat = Cat()
cow = Cow()
p = Person('小明') # 小明养了一直小动物
p.keep(dog) # 吃骨头
# 在这里 定义不同的对象进入p.keep() 中 可以实现不同的输出结果 这就是所谓的python中的多态
五 常用的特殊属性和方法[多记多用]
class Man:
pass
class Boy(Man):
# __init__():
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
# __add__ 运算符重载(了解)
# + 加法
def __add__(self, other):
# return self.age + other.age
return Boy(b.name + other.name,b.age + other.age)
# 对象
b = Boy('易烊千玺', 19)
# 常用方法
print(__name__) # __main__ 表示当前模块名字
print(Boy.__name__) # Boy 得到类的名字
print(b.__dict__) # {'name': '易烊千玺', 'age': 19}
print(b.__module__) # __main__ 该对象所在的模块
print(Boy.__module__) # __main__ 对象和类都是在当前的模块里
print(b.__class__) # <class '__main__.Boy'> 可以得到这个对象实在哪个类里
print(b) # <__main__.Boy object at 0x0000020441BB01D0>
print(Boy.__bases__) # (<class '__main__.Man'>,) base表示基类 显示出所有的父类 如果有多个父类则储存在元组内
b2 = Boy('王源',18)
print(b+b2)
b3 = b + b2
print(b3.name,b3.age) # 易烊千玺王源 37
六 单例设计模式[了解]
在本单例设计模式下 主要是在项目中 如果有需要调用的 需要一个类只存在一个对象 可能就会使用这样的模式 这样的模式主要特点就是不管调用多少次类 只会产生一个对象
class Person:
#init: 初始化时调用
def __init__(self,name):
print('__init__',name)
self.name = name
# 类属性
instance = None
# new: 创建对象时调用
@classmethod
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print('__new__')
if cls.instance ==None:
print('----创建新对象----')
# 利用父类新建对象
cls.instance = super().__new__(cls)
return cls.instance
# 对象
p1 = Person('李四')
p2 = Person('王五')
p3 = Person('赵六')
print(p1 == p2) # True
print(p2 == p3) # True
print(id(p1) == id(p2)) # True
print(p1.name,p2.name,p3.name)
六 _str _ 和 _repr _
这两个主要是使用该方法返回字符串 就不需要在类外面一个一个函数慢慢调用了
tips: 1. 必须返回字符串 2.作用是让打印的对象的值是这里的返回值
ps:repr 和 str 的作用很相似 而且str和repr在同一个类中 会优先打印str的部分 而忽略repr的部分
下面是实例:
class Cat:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
# 1.必须返回字符串
# 2. 作用是让打印的对象的值是这里的返回值
def __str__(self):
return f'名字:{self.name},年龄:{self.age}'
# 这个和__str__作用很像 而且和str在一起会优先打印__str__
# def __repr__(self):
# return f'名字2:{self.name},年龄2:{self.age}'
# 对象
cat = Cat('汤姆',3)
print(cat) # <__main__.Cat object at 0x000001B004702278>
# 加上了str之后 # 名字:汤姆,年龄:3