LeetCode每日一题:264. 丑数 II

264 丑数 II

Tag: Math Heap Danymic Programming

分析

方法:动态规划,三指针

根据提示我们知道,每一个丑数都可以由它前面的某个丑数乘以2,3,5得到

我们需要一个数组nums来存放丑数,三个指针p2,p3,p5

nums[p2] * 2nums[p3] * 3nums[p5] * 5 选出最小的数字添加到数组 nums 中,并将该数字对应的因子指针(有可能是多个)向前移动一步。

举例说明:

​ 开始数组中只有1,1乘2,3,5中选择最小的2加入到数组中,即下一个丑数。然后将p2加1,即下一次将是2*2,1*3,与1*5中选择最小的值加入数组中。

理解:

三指针:因为要获取连续的丑数,所以每次都要在三个数中取最小的,而指针的移动就表示该数已经获取过它大下一个丑数。

题解:

public int nthUglyNumber(int n) {
        int[] nums = new int[n];
        nums[0] = 1;
        int p2 = 0, p3 = 0, p5 = 0;
        for (int i=1; i<n; i++) {
            int ugly = Math.min(Math.min(nums[p2]*2, nums[p3]*3), nums[p5]*5);
            nums[i] = ugly;
            if (nums[p2]*2==ugly) {
                p2++;
            }
            if (nums[p3]*3==ugly) {
                p3++;
            }
            if (nums[p5]*5==ugly) {
                p5++;
            }
        }
        return nums[n-1];
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值