Rank of Tetris
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Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从
0
0
0 到
N
−
1
N-1
N−1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(
M
M
M 个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是
"
A
>
B
"
,
"
A
=
B
"
,
"
A
<
B
"
"A > B","A = B","A < B"
"A>B","A=B","A<B",分别表示
A
A
A 的Rating高于
B
B
B ,等于
B
B
B ,小于
B
B
B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出
"
O
K
"
"OK"
"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出
"
U
N
C
E
R
T
A
I
N
"
"UNCERTAIN"
"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出
"
C
O
N
F
L
I
C
T
"
"CONFLICT"
"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出
"
C
O
N
F
L
I
C
T
"
"CONFLICT"
"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数
N
,
M
(
0
≤
N
≤
10000
,
0
≤
M
≤
20000
)
N,M(0 \le N \le 10000,0 \le M \le 20000)
N,M(0≤N≤10000,0≤M≤20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有
M
M
M 行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
Sample Output
OK
CONFLICT
UNCERTAIN
解析
- 将各个排名相等的点用并查集缩点;
- 按照各个点的大小关系,构建有向图;
- 对有向图进行拓扑排序,算法运行时,若同一时刻队列中有超过 1 1 1 个点(即拓扑序列不唯一),则有“信息不完全”错误;
- 若有向图中存在环(即拓扑排序结束后有点不在拓扑序列中),则有“信息冲突”错误;
代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m,a[20000],b[20000],flag,tot;
vector<int> vec[10000];
int pre[10000],indrg[10000];
char c[20000];
queue<int> que;
int Find(int x)
{
if(pre[x]==x)
return x;
else
{
pre[x]=Find(pre[x]);
return pre[x];
}
}
void Merge(int a,int b)
{
int fa,fb;
fa=Find(a);
fb=Find(b);
if(fa!=fb)
{
pre[fb]=fa;
tot++;
}
}
void Clear()
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
pre[i]=i;
vec[i].clear();
}
memset(indrg,0,sizeof(indrg));
while(!que.empty())
que.pop();
tot=flag=0;
}
int main()
{
//freopen("test.in","r",stdin);
//freopen("test.out","w",stdout);
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
Clear();
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>a[i]>>c[i]>>b[i];
if(c[i]=='=')
Merge(a[i],b[i]);//缩点
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int fa,fb;
fa=Find(a[i]);
fb=Find(b[i]);
if(c[i]=='>')//存边
{
vec[fa].push_back(fb);
indrg[fb]++;
}
else if(c[i]=='<')
{
vec[fb].push_back(fa);
indrg[fa]++;
}
}
if(flag==2)
{
printf("CONFLICT\n");
continue;
}
for(int i=0;i<n;i++)
if(pre[i]==i&&!indrg[i])
que.push(i);
while(!que.empty())
{
int s,t,totx;
if(que.size()>1)
flag=1;
s=que.front();
que.pop();
tot++;
for(int i=0;i<vec[s].size();i++)
{
t=vec[s][i];
indrg[t]--;
if(!indrg[t])
que.push(t);
}
}
if(tot<n)//信息冲突->存在环->存在未加入拓扑序列的点
printf("CONFLICT\n");
else if(flag==1)//信息不完全->拓扑序列不唯一
printf("UNCERTAIN\n");
else
printf("OK\n");
}
return 0;
}