Win32学习笔记(五)消息

Windows平台下
消息的组成:由六个部分组成,缺一不可(窗口句柄,消息ID,消息的两个参数(两个附带信息),消息产生的事件,消息产生时的鼠标位置)
消息的作用:当系统通知窗口工作时,就采用消息的方式派发给窗口。

	//消息循环
	MSG nMsg = { 0 };
	while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
		TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
		DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
	}
/*
 * Message structure
 */
typedef struct tagMSG {
    HWND        hwnd;
    UINT        message;
    WPARAM      wParam;
    LPARAM      lParam;
    DWORD       time;
    POINT       pt;
#ifdef _MAC
    DWORD       lPrivate;
#endif
} MSG, *PMSG, NEAR *NPMSG, FAR *LPMSG;

原理:DispatchMessage 通过调用本身,实现消息传递。

窗口处理函数(每个窗口都必须要有)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
	switch (msgID) {
	case WM_DESTROY:  //消息处理中的一种
		PostQuitMessage(0);
		break;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}

在这里插入图片描述
hWnd = Null,wMsgFilterMin = 0 ,wMsgFilterMax = 0 所有消息都抓取。
返回值BOOL重要:影响程序是否能退出。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Contents 目录

WM_DESTROY
产生时间:窗口被销毁时的消息.
附带消息:wParam: 为0;
IParam:为0;
一般用法:常用于在窗口被销毁前,做相应的善后处理,例如资源 ,内存等。

WM_SYSCOMMAND
产生时间:当点击窗口的最大化、最小化、关闭等。
附带信息:wParam:具体点击的位置,例如关闭SC_CLOSE等.
IParam:鼠标光标的位置.
LOWORD(IParam) 😕/水平位置
HIWORD(IParam) ;//垂直位置
一般用法:常用在窗口关闭时,提示用户处理。

WM_CREATE
产生时间:在窗口创建成功但还未显示时;
附带信息: wParam:为0
IParam:为CREATESTRRUCT类型的指针
通过这个指针可以获取CreateWindowEx中的全部12个参数的信息
一般用法:常用于初始化窗口的参数、资源等等,包括创建子窗口等。

WM_SIZE
产生时间: 在窗口的大小发送变化后。
附带信息:wParam:窗口大小变化的原因
IParam:窗口变化后的大小
LOWORD(IParam) //变化后的宽度
HIWORD(IParam)//变化后的高度
一般用法:常用于窗口大小变化后,跳转窗口内各个部分的布局。

WM_QUIT消息
产生时间:程序员发送
附带信息:wParam:PostQuitMessage函数传递的参数
IParam:0
一般用法:用于结束消息循环,当GetMessage收到这个消息后,会返回FALSE,结束while处理,退出消息循环。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE g_hOUTPut = 0;//接收标准输出句柄
void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM IParam) {

	CREATESTRUCT* pcs = (CREATESTRUCT*)IParam;
	char* pszzText = (char*)pcs->lpCreateParams;
	MessageBox(NULL, pszzText, "Infor", MB_OK);

	CreateWindowEx(0, "EDIT", "hello", WS_CHILD | WS_VISIBLE|WS_BORDER, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, 0, NULL);
}
void OnSize(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
	short nWidth = LOWORD(IParam);
	short nHight = LOWORD(IParam);
	char szText[256] = { 0 };
	sprintf_s(szText,"WM_SIZE:宽:%d,高:%d\n", nWidth, nHight);
	WriteConsole(g_hOUTPut, szText, strlen(szText), NULL, NULL);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
	switch (msgID) {
	case WM_DESTROY:  //消息处理中的一种
		PostQuitMessage(0);
		break;
	case WM_SYSCOMMAND:
		if (wParam == SC_CLOSE) {
			int nRet = MessageBox(hWnd, "是否退出", "Infor", MB_YESNO);
			if (nRet == IDYES) {

			}
			else
			{
				return 0;
			}
		}
		break;
	case WM_CREATE:
		OnCreate(hWnd, IParam);
		break;
	case WM_SIZE:
		OnSize(hWnd, IParam);
		break;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}

int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPreIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
	AllocConsole();//增加DOS
	g_hOUTPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	WNDCLASS wc = { 0 };
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wc.hCursor = NULL;
	wc.hIcon = NULL;
	wc.hInstance = hIns;
	wc.lpfnWndProc = WndProc;
	wc.lpszClassName = "Main";
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
	
	//在内存创建窗口
	
	HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL
		, hIns
		, NULL);

	//注册窗口类
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wc.hCursor = NULL;
	wc.hIcon = NULL;
	wc.hInstance = hIns;
	wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;//微软最近提供的默认处理类
	wc.lpszClassName = "Child";//基于它创建子窗口
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
	//创建子窗口
	//HWND hChild1 = CreateWindowEx(0, "Child", "c1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, hIns, NULL);
	HWND hChild2 = CreateWindowEx(0, "Child", "c1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 200, 0, 200, 200, hWnd, NULL, hIns, NULL);

	//显示窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hWnd);
	//消息循环
	MSG nMsg = { 0 };
	while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
		TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
		DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
	}

	return 0;
}
//需要在任务管理器中退出线程!

在这里插入图片描述

	while (1) {
		if (PeekMessage(&nMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
			//有消息
			if (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) {
				TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
				DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
			}
			else
			{
				return 0;
			}
		}
		else
		{
			//没消息空闲处理
			WriteConsole(g_hOUTPut, "OnIdle", strlen("OnIdle"), NULL, NULL);
		}
	}

在这里插入图片描述
PostQuitMessage(0); = PostMessagee(hWnd,WM_WUIT,0,0);

在这里插入图片描述

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE g_hOUTPut = 0;//接收标准输出句柄

#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1001 //消息定制

void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM IParam) {

	CREATESTRUCT* pcs = (CREATESTRUCT*)IParam;
	char* pszzText = (char*)pcs->lpCreateParams;
	MessageBox(NULL, pszzText, "Infor", MB_OK);
	PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, 1, 2); //发送消息
	CreateWindowEx(0, "EDIT", "hello", WS_CHILD | WS_VISIBLE|WS_BORDER, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, 0, NULL);
}
void OnSize(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
	short nWidth = LOWORD(IParam);
	short nHight = LOWORD(IParam);
	char szText[256] = { 0 };
	sprintf_s(szText,"WM_SIZE:宽:%d,高:%d\n", nWidth, nHight);
	WriteConsole(g_hOUTPut, szText, strlen(szText), NULL, NULL);
}

void OnMyMessage(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM IParam) {
	char szText[256] = { 0 };
	sprintf_s(szText,"自定义消息被处理:wParam = %d,IParam = %d\n", wParam, IParam);
	MessageBox(hWnd, szText,"Infor", MB_OK);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
	switch (msgID) {
	case WM_DESTROY:  //消息处理中的一种
		PostQuitMessage(0);
		break;
	case WM_SYSCOMMAND:
		if (wParam == SC_CLOSE) {
			int nRet = MessageBox(hWnd, "是否退出", "Infor", MB_YESNO);
			if (nRet == IDYES) {

			}
			else
			{
				return 0;
			}
		}
		break;
	case WM_CREATE:
		OnCreate(hWnd, IParam);
		break;
	case WM_SIZE:
		OnSize(hWnd, IParam);
		break;
	case WM_MYMESSAGE: //接收消息
		OnMyMessage(hWnd, wParam, IParam);
		break;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}

int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPreIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
	AllocConsole();//增加DOS
	g_hOUTPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	WNDCLASS wc = { 0 };
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wc.hCursor = NULL;
	wc.hIcon = NULL;
	wc.hInstance = hIns;
	wc.lpfnWndProc = WndProc;
	wc.lpszClassName = "Main";
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
	
	//在内存创建窗口
	
	HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL
		, hIns
		, NULL);

	//注册窗口类
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wc.hCursor = NULL;
	wc.hIcon = NULL;
	wc.hInstance = hIns;
	wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;//微软最近提供的默认处理类
	wc.lpszClassName = "Child";//基于它创建子窗口
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
	//显示窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hWnd);
	//消息循环
	MSG nMsg = { 0 };
	//while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
		//TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
		//DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
	//}
	while (1) {
		if (PeekMessage(&nMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
			//有消息
			if (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) {
				TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
				DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
			}
			else
			{
				return 0;
			}
		}
		else
		{
			//没消息空闲处理
			WriteConsole(g_hOUTPut, "OnIdle", strlen("OnIdle"), NULL, NULL);
		}
	}
	return 0;
}
//需要在任务管理器中退出线程!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值