Windows平台下
消息的组成:由六个部分组成,缺一不可(窗口句柄,消息ID,消息的两个参数(两个附带信息),消息产生的事件,消息产生时的鼠标位置)
消息的作用:当系统通知窗口工作时,就采用消息的方式派发给窗口。
//消息循环
MSG nMsg = { 0 };
while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
}
/*
* Message structure
*/
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
#ifdef _MAC
DWORD lPrivate;
#endif
} MSG, *PMSG, NEAR *NPMSG, FAR *LPMSG;
原理:DispatchMessage 通过调用本身,实现消息传递。
窗口处理函数(每个窗口都必须要有)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
switch (msgID) {
case WM_DESTROY: //消息处理中的一种
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}
hWnd = Null,wMsgFilterMin = 0 ,wMsgFilterMax = 0 所有消息都抓取。
返回值BOOL重要:影响程序是否能退出。
Contents 目录
WM_DESTROY
产生时间:窗口被销毁时的消息.
附带消息:wParam: 为0;
IParam:为0;
一般用法:常用于在窗口被销毁前,做相应的善后处理,例如资源 ,内存等。
WM_SYSCOMMAND
产生时间:当点击窗口的最大化、最小化、关闭等。
附带信息:wParam:具体点击的位置,例如关闭SC_CLOSE等.
IParam:鼠标光标的位置.
LOWORD(IParam) 😕/水平位置
HIWORD(IParam) ;//垂直位置
一般用法:常用在窗口关闭时,提示用户处理。
WM_CREATE
产生时间:在窗口创建成功但还未显示时;
附带信息: wParam:为0
IParam:为CREATESTRRUCT类型的指针
通过这个指针可以获取CreateWindowEx中的全部12个参数的信息
一般用法:常用于初始化窗口的参数、资源等等,包括创建子窗口等。
WM_SIZE
产生时间: 在窗口的大小发送变化后。
附带信息:wParam:窗口大小变化的原因
IParam:窗口变化后的大小
LOWORD(IParam) //变化后的宽度
HIWORD(IParam)//变化后的高度
一般用法:常用于窗口大小变化后,跳转窗口内各个部分的布局。
WM_QUIT消息
产生时间:程序员发送
附带信息:wParam:PostQuitMessage函数传递的参数
IParam:0
一般用法:用于结束消息循环,当GetMessage收到这个消息后,会返回FALSE,结束while处理,退出消息循环。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE g_hOUTPut = 0;//接收标准输出句柄
void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
CREATESTRUCT* pcs = (CREATESTRUCT*)IParam;
char* pszzText = (char*)pcs->lpCreateParams;
MessageBox(NULL, pszzText, "Infor", MB_OK);
CreateWindowEx(0, "EDIT", "hello", WS_CHILD | WS_VISIBLE|WS_BORDER, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, 0, NULL);
}
void OnSize(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
short nWidth = LOWORD(IParam);
short nHight = LOWORD(IParam);
char szText[256] = { 0 };
sprintf_s(szText,"WM_SIZE:宽:%d,高:%d\n", nWidth, nHight);
WriteConsole(g_hOUTPut, szText, strlen(szText), NULL, NULL);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
switch (msgID) {
case WM_DESTROY: //消息处理中的一种
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam == SC_CLOSE) {
int nRet = MessageBox(hWnd, "是否退出", "Infor", MB_YESNO);
if (nRet == IDYES) {
}
else
{
return 0;
}
}
break;
case WM_CREATE:
OnCreate(hWnd, IParam);
break;
case WM_SIZE:
OnSize(hWnd, IParam);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPreIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
AllocConsole();//增加DOS
g_hOUTPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.hCursor = NULL;
wc.hIcon = NULL;
wc.hInstance = hIns;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.lpszClassName = "Main";
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
//在内存创建窗口
HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL
, hIns
, NULL);
//注册窗口类
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.hCursor = NULL;
wc.hIcon = NULL;
wc.hInstance = hIns;
wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;//微软最近提供的默认处理类
wc.lpszClassName = "Child";//基于它创建子窗口
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
//创建子窗口
//HWND hChild1 = CreateWindowEx(0, "Child", "c1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, hIns, NULL);
HWND hChild2 = CreateWindowEx(0, "Child", "c1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 200, 0, 200, 200, hWnd, NULL, hIns, NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);
//消息循环
MSG nMsg = { 0 };
while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
}
return 0;
}
//需要在任务管理器中退出线程!
while (1) {
if (PeekMessage(&nMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
//有消息
if (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
}
else
{
return 0;
}
}
else
{
//没消息空闲处理
WriteConsole(g_hOUTPut, "OnIdle", strlen("OnIdle"), NULL, NULL);
}
}
PostQuitMessage(0); = PostMessagee(hWnd,WM_WUIT,0,0);
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE g_hOUTPut = 0;//接收标准输出句柄
#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1001 //消息定制
void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
CREATESTRUCT* pcs = (CREATESTRUCT*)IParam;
char* pszzText = (char*)pcs->lpCreateParams;
MessageBox(NULL, pszzText, "Infor", MB_OK);
PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, 1, 2); //发送消息
CreateWindowEx(0, "EDIT", "hello", WS_CHILD | WS_VISIBLE|WS_BORDER, 0, 0, 200, 200, hWnd, NULL, 0, NULL);
}
void OnSize(HWND hWnd, LPARAM IParam) {
short nWidth = LOWORD(IParam);
short nHight = LOWORD(IParam);
char szText[256] = { 0 };
sprintf_s(szText,"WM_SIZE:宽:%d,高:%d\n", nWidth, nHight);
WriteConsole(g_hOUTPut, szText, strlen(szText), NULL, NULL);
}
void OnMyMessage(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM IParam) {
char szText[256] = { 0 };
sprintf_s(szText,"自定义消息被处理:wParam = %d,IParam = %d\n", wParam, IParam);
MessageBox(hWnd, szText,"Infor", MB_OK);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam)//窗口句柄,消息ID,消息参数,消息参数
{
switch (msgID) {
case WM_DESTROY: //消息处理中的一种
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam == SC_CLOSE) {
int nRet = MessageBox(hWnd, "是否退出", "Infor", MB_YESNO);
if (nRet == IDYES) {
}
else
{
return 0;
}
}
break;
case WM_CREATE:
OnCreate(hWnd, IParam);
break;
case WM_SIZE:
OnSize(hWnd, IParam);
break;
case WM_MYMESSAGE: //接收消息
OnMyMessage(hWnd, wParam, IParam);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam); //给各种消息做默认处理
}
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPreIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
AllocConsole();//增加DOS
g_hOUTPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.hCursor = NULL;
wc.hIcon = NULL;
wc.hInstance = hIns;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.lpszClassName = "Main";
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
//在内存创建窗口
HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL
, hIns
, NULL);
//注册窗口类
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.hCursor = NULL;
wc.hIcon = NULL;
wc.hInstance = hIns;
wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;//微软最近提供的默认处理类
wc.lpszClassName = "Child";//基于它创建子窗口
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统中
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);
//消息循环
MSG nMsg = { 0 };
//while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { //抓消息
//TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
//DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
//}
while (1) {
if (PeekMessage(&nMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
//有消息
if (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&nMsg);//翻译消息
DispatchMessage(&nMsg);//派发消息:将消息交给窗口处理函数来处理。
}
else
{
return 0;
}
}
else
{
//没消息空闲处理
WriteConsole(g_hOUTPut, "OnIdle", strlen("OnIdle"), NULL, NULL);
}
}
return 0;
}
//需要在任务管理器中退出线程!