在实际编写运行C语言程序设计文件复制和字符计数的时候,发现putchar()函数读取字符的过程实在是扭曲,有必要记一下,以防以后再相遇。
下面是我写的代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int c;
c=getchar();
while(c!=EOF)
{
printf("输入的字符为:");
putchar(c);
printf("\n");
c=getchar();
}
printf("您已终止输入。") ;
}
输出的机构如下图:
putchar()函数是每次都读取一个字符,验证是否符合条件,符合运行,回转再进行比较,直到输入的字符比较完毕,EOF(Ctrl+Z)如果在有效字符后,没有效果,回车也算是一个字符。
上面的程序运行时出现的情况,不是putchar()的问题,而是getchar()的实现决定的。
以下部分是找到的getchar()更详细的解释:
头文件:#include <stdio.h>
函数getchar()用于从标准输入控制台读取字符,原型如下:
int getchar(void);
【参数】该函数没有参数。
【返回值】函数的返回值为用户输入的第一个字符的ASCII码,若出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。如果用户在按回车键之前输入了不只一个字符,其他字符会保留在键盘缓冲区中,等待后续getchar()调用读取。也就是说,后续的getchat()调用不会等待用户按键,而是直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区的字符读取完毕后,才等
函数getchar()用于从标准输入控制台读取字符,原型如下:
int getchar(void);
【参数】该函数没有参数。
【返回值】函数的返回值为用户输入的第一个字符的ASCII码,若出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。如果用户在按回车键之前输入了不只一个字符,其他字符会保留在键盘缓冲区中,等待后续getchar()调用读取。也就是说,后续的getchat()调用不会等待用户按键,而是直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区的字符读取完毕后,才等