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1,数组名的理解
我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
return 0;
}
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且 是数组⾸元素的地址;
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
运行结果:
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址
数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对;
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
非常重要!!!(后面会用到)
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素 的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址
我们再试⼀下这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果:
三个打印结果⼀模⼀样,这时候⼜纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?
想要理解,我们在看这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果:
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素
但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的
到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外
2,使⽤指针访问数组
有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
//printf("%d ", *(arr + i));//也可以这样写
}
return 0;
}
结果:
这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值 给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可 以访问数组呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]); //p[i]==*(p+i)
}
return 0;
}
在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i);
同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的;
3,⼀维数组传参的本质
数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。 ⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函 数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
结果:
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数
原因:数组名是数组⾸元素的地址,那么在数组传参 的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。 所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
概括:该计算是在函数外部,在传参时只传去一个地址,sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节),故结果为1;
代码解释:
#include <stdio.h>
void test(int arr[]) //参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); //结果为4
}
void test(int* arr) //参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); //结果为4
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test(arr);
return 0;
}
传参只是将一个地址传入,并没有传入整个数组(谨记!!!)
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式
4,冒泡排序
4.1,在主函数中
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //统计数组元素个数
for (int i = 0; i < sz-1; i++) //注意sz-1,下有解释
{
for (int j = 0; j < sz-1 - i; j++) //注意sz-1-i,下有解释
{
if (arr[j] > arr[j + 1]) //满足条件交换
{
int ret = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = ret;
}
}
}
for (int m = 0; m < sz; m++)
{
printf("%d ", arr[m]); //打印排序完的数组
}
return 0;
}
结果:
sz-1:此处的i表示排序的趟数,我们称每进行一次从头到尾的冒泡排序(即:两个相邻元素间进行比较交换)数组中最大的数就处于数组的最后一个元素了,由此可知,假设数组中数的个数为sz,那么共需要进行(sz-1)趟冒泡排序,即可将所有的元素排完;
sz-1-i:此处的j表示的是两两相比的对数,例如数组总共有10个元素,两两进行比较交换,那么共需要有九对数进行比较交换,依次向后进行,每进行一趟冒泡排序,那么接下来需要进行比较的数对的对数就要减少一对,所以这就是为什么sz-1-i啦
4.2,在自定义函数
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int ret = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = ret;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for(int m=0; m<sz; m++)
{
printf("%d ", arr[m]);
}
return 0;
}
5,二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?
二级指针图解
⼆级指针的运算
*ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
6,指针数组
指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组
先看一下 整型数组 和 字符数组
类比一下:指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的
7,指针数组模拟⼆维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素
8,小结
以上就是关于指针(3)的内容了,具体还需宝子们去实践,如果觉得该博客对你有用的话,希望一键三连,点个关注不迷路,谢谢支持!