Bitmap.Config ALPHA_8 Bitmap.Config ARGB_4444 Bitmap.Config ARGB_8888 Bitmap.Config RGB_565 |
A R G B 透明度 红色 绿色 蓝色 Bitmap.Config ARGB_4444 每个像素 占四位 Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素 占八位 Bitmap.Config RGB_565 16 R占5位 R 占6位 B占5位 没有透明度(A) 其实很简单嘛就跟double float 一样 你越到精度也就越到 但是一点主意点 一半情况下我们都是用argb888 但是无可厚非 它也相对的很占内存 因为一个像素32位 8位一个字节 如果是800*480的图片的话自己算 估计有1M多了 所以各位使用的时候悠着点 因为作为应用开发人员你使用的内存是有限的 |