安卓开发之Bitmap(一)

Bitmap是安卓开发中处理图片的关键类,本文详细介绍了如何通过BitmapFactory和静态工厂方法创建Bitmap,包括从资源、字节数组、文件路径、I/O流等途径,并强调了Options参数在防止OOM中的作用。同时讲解了Bitmap的截取和质量配置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Bitmap是安卓开发中和图片相关的最常见的一个类。无论是图片的处理,加载,以及自定义控件,都和Bitmap息息相关。
Bitmap的使用并不是很困难,但是在使用过程中及其容易导致OOM,这也是让开发者最烦心的事之一。合理有效的使用Bitmap,避免OOM,很有必要。

1,通过BitmapFactory创建Bitmap

通过这种方式创建Bitmap,大概有四种小的方式:

  • 通过资源文件进行创建,比较常见
  • 通过数组进行创建,这里的数组指的是字节数组
  • 通过I/O流进行创建
  • 通过文件路径进行创建
    这四种方式涉及到的方法比较多,在这里我们讲一些比较典型的方法。

decodeResource(Resources res, int id)

直接通过资源文件进行创建,第一个参数是Resources ,如果是在Activity中使用,直接getResources()就可以得到该参数。第二个参数是资源Id。
例如:

bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.picture);

decodeResource(Resources res, int id, Options opts)

和上面的方法相比,多了一个Options 参数。这个参数非常重要,可以根据所需要的尺寸高效加载图片,是防止OOM的有效解决办法。后面会专门讨论OOM。


        BitmapFactory.Options options=new BitmapFact
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