优先队列PriorityQueue
1 模板
Queue<Integer> q = new PriorityQueue<Integer>(new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o1-o2; //小根堆
//return o1.compareTo(o2); //小根堆
//return o2-o1; //大根堆
//return o2.compareTo(o1); //大根堆
}
});
注意这里的顺序一定要记清楚。
记忆方法:
小根堆上小下大 o1-o2
大根堆上大下小 o2-o1
2 实战
(1)魔塔游戏
优先队列+贪心
魔塔游戏
小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0 表示房间对血量无影响。
小扣初始血量为 1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。
示例 1:
输入:nums = [100,100,100,-250,-60,-140,-50,-50,100,150]
输出:1
解释:初始血量为 1。至少需要将 nums[3] 调整至访问顺序末尾以满足要求。
示例 2:
输入:nums = [-200,-300,400,0]
输出:-1
解释:调整访问顺序也无法完成全部房间的访问。
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^5 <= nums[i] <= 10^5
class Solution {
public int magicTower(int[] nums) {
Queue<Integer> q = new PriorityQueue<Integer>(new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o1.compareTo(o2); //小根堆 存负数 所以越小的数字 绝对值越大
}
});
long s = 1;
for(int num : nums) {
s += num;
}
if(s <= 0) return -1;
int res = 0;
long blood = 1L;
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
int now = nums[i];
if(now >= 0) {
blood += now;
continue;
}
blood += now; //每次都将now加入 如果挂起则加回去
//每次都将负的数字加到树里面,我们率先将较大的放到后面 相当于是补血了
q.add(now);
while(blood <= 0) {
res++;
blood -= q.poll(); //将扣掉的血补回来
}
}
return res;
}
}
每次将遇到的负数 都可以挪出来 存起来 每次先将经过的最小的负数(绝对值最大的负数)血补回来 这样先把扣血最多的局部先去掉。
(2)单线程 CPU
给你一个二维数组 tasks ,用于表示 n 项从 0 到 n - 1 编号的任务。其中 tasks[i] = [enqueueTimei, processingTimei] 意味着第 i 项任务将会于 enqueueTimei 时进入任务队列,需要 processingTimei 的时长完成执行。
现有一个单线程 CPU ,同一时间只能执行 最多一项 任务,该 CPU 将会按照下述方式运行:
如果 CPU 空闲,且任务队列中没有需要执行的任务,则 CPU 保持空闲状态。
如果 CPU 空闲,但任务队列中有需要执行的任务,则 CPU 将会选择 执行时间最短 的任务开始执行。如果多个任务具有同样的最短执行时间,则选择下标最小的任务开始执行。
一旦某项任务开始执行,CPU 在 执行完整个任务 前都不会停止。
CPU 可以在完成一项任务后,立即开始执行一项新任务。
返回 CPU 处理任务的顺序。
输入:tasks = [[1,2],[2,4],[3,2],[4,1]]
输出:[0,2,3,1]
解释:事件按下述流程运行:
- time = 1 ,任务 0 进入任务队列,可执行任务项 = {0}
- 同样在 time = 1 ,空闲状态的 CPU 开始执行任务 0 ,可执行任务项 = {}
- time = 2 ,任务 1 进入任务队列,可执行任务项 = {1}
- time = 3 ,任务 2 进入任务队列,可执行任务项 = {1, 2}
- 同样在 time = 3 ,CPU 完成任务 0 并开始执行队列中用时最短的任务 2 ,可执行任务项 = {1}
- time = 4 ,任务 3 进入任务队列,可执行任务项 = {1, 3}
- time = 5 ,CPU 完成任务 2 并开始执行队列中用时最短的任务 3 ,可执行任务项 = {1}
- time = 6 ,CPU 完成任务 3 并开始执行任务 1 ,可执行任务项 = {}
- time = 10 ,CPU 完成任务 1 并进入空闲状态
输入:tasks = [[7,10],[7,12],[7,5],[7,4],[7,2]]
输出:[4,3,2,0,1]
解释:事件按下述流程运行:
- time = 7 ,所有任务同时进入任务队列,可执行任务项 = {0,1,2,3,4}
- 同样在 time = 7 ,空闲状态的 CPU 开始执行任务 4 ,可执行任务项 = {0,1,2,3}
- time = 9 ,CPU 完成任务 4 并开始执行任务 3 ,可执行任务项 = {0,1,2}
- time = 13 ,CPU 完成任务 3 并开始执行任务 2 ,可执行任务项 = {0,1}
- time = 18 ,CPU 完成任务 2 并开始执行任务 0 ,可执行任务项 = {1}
- time = 28 ,CPU 完成任务 0 并开始执行任务 1 ,可执行任务项 = {}
- time = 40 ,CPU 完成任务 1 并进入空闲状态
class Solution {
public int[] getOrder(int[][] tasks) {
PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>(new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if(o1[1] == o2[1]) {
return o1[2] - o2[2];
} else {
return o1[1] - o2[1];
}
}
});
int[][] copyTasks = new int[tasks.length][3];
for(int i = 0; i < tasks.length; i++) {
copyTasks[i][0] = tasks[i][0];
copyTasks[i][1] = tasks[i][1];
copyTasks[i][2] = i;
}
Arrays.sort(copyTasks, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if(o1[0] == o2[0]) {
if(o1[1] == o2[1]) {
return o1[2] - o2[2];
} else {
return o1[1] - o2[1];
}
} else {
return o1[0] - o2[0];
}
}
});
int curTime = 0;
int[] res = new int[copyTasks.length];
int index = 0;
for(int i = 0; i < copyTasks.length; i++) {
if(curTime >= copyTasks[i][0]) {
pq.add(copyTasks[i]);
} else {
while(!pq.isEmpty() && curTime < copyTasks[i][0]) {
int[] next = pq.poll();
res[index++] = next[2];
curTime = Math.max(curTime, next[0]) + next[1];
}
pq.add(copyTasks[i]);
curTime = Math.max(curTime, copyTasks[i][0]);
}
}
while(!pq.isEmpty()) {
int[] next = pq.poll();
res[index++] = next[2];
curTime = Math.max(curTime, next[0]) + next[1];
}
return res;
}
}