Obj 类的使用

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//  main.m

//  Obj 类的设计

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//  Createdby appleon 15/12/31.

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//



//类的设计1类名首字母大写2 属性 3 行为功能

/*

 声明

    @interface 类名

    @end

 类的实现

    @implementation 类名

    @end

 

 */

#import <Foundation/Foundation.h>

//类的实现

@interface car:NSObject//car具备创建对象的能力

// {}内只能写属性

{

    @public//可以使外部指针间接访问到成员变量

   //(规范)成员变量一定要以下划线开头

//作用 可以让get方法区分开 可以和局部变量区分

    int _wheels;

    int _speed;

}


//方法行为):名称参数返回值

//只要是OC的方法必须以减号- 开头   任何数据类型都必须用小括号()扩住

//OC方法中小括号():扩住数据类型

- (void)run;



@end

//方法的实现

@implementation car

- (void)run{

    NSLog(@"车子跑");

}

@end



int main(intargc, constchar *argv[]) {

    

    //OC中想执行一些行为就写上一个[左边行为执行者 右边行为名称]

    //new行为来创建类的对象 操作对象必须使用指针

    //创建一个car类型的新对象p指针 指向的是car类型的新对象的指针,每执行[carnew]都会创建一个新的对象

    car*p =[car new];

    car*p2=[carnew];

    

    //p指向对象的wheels 赋值

    p->wheels=4;

    NSLog(@"车子有%d个轮胎",p->wheels);

    

    //p指向的对象发送一条run消息

    [prun];

    [p2run];

    

    return0;

}

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