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原创 Java-System、Math、BigInteger、BigDecimal常用类的使用
Java-System、Math、BigInteger、BigDecimal常用类的使用 1.System类 System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。 由于该类的构造器是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。 方法: native long currentTimeMillis() void exit(int status) void gc() S
2022-05-17 22:48:17
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原创 Java-比较器
Java-比较器 1.概述 Java中的对象,正常情况下,只能进行比较:== 或 != 。不能使用 > 或 < 的,但是在开发场景中,我们需要对多个对象进行排序,言外之意,就需要比较对象的大小。 实现对象排序的两种方式: 实现两个接口中的任何一个:Comparable 或 Comparator 2.自然排序 像String、包装类等实现了Comparable接口,重写了compareTo(obj)方法,给出了比较两个对象大小的方式。 像String、包装类重写compareTo
2022-05-17 22:47:46
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原创 Java-JDK8中的时间Api
Java-JDK8中的时间Api(java.time) 1. 本地日期、本地时间、本地日期时间的使用:LocalDate / LocalTime / LocalDateTime package com.lmw.time; import org.junit.Test; import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; /** * @author * @version 1
2022-05-17 22:47:16
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原创 Java-Calender日历类
Java-Calender日历类 package com.lmw.time; import org.junit.Test; import java.util.Calendar; import java.util.Date; /** * @author * @version 1.0.0 * @createTime 2022/5/17 15:34 * @description */ public class CalenderTest { @Test public void
2022-05-17 22:45:23
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原创 Java-SimpleDateFormate类
Java-SimpleDateFormate类 SimpleDateFormat对日期Date类的格式化和解析 1.两个操作: 1.1 格式化:日期 —>字符串 1.2 解析:格式化的逆过程,字符串 —> 日期 package com.lmw.time; import org.junit.Test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; /**
2022-05-17 22:44:33
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原创 Java-获取时间戳、util.Date、sql.Date类的使用
Java-获取时间戳、util.Date、sql.Date类的使用 1.获取时间戳 获取系统当前时间:System类中的currentTimeMillis() package com.lmw.time; import org.junit.Test; import java.util.Date; /** * @author * @version 1.0.0 * @createTime 2022/5/16 22:55 * @description */ public class timeTe
2022-05-17 22:44:02
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原创 Java-StringBuffer 和StringBuilder
Java-StringBuffer 和StringBuilder 1.StringBuffer、StringBuilder中的常用方法 增:append(xxx) 删:delete(int start,int end) 改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str) 把[sttart,)位置替换为str 查:charAt(int n ) 插:insert(int offset, xxx) 长度:length();
2022-05-15 23:31:31
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原创 Java-String 和char[] 、byte[]之间的转换
Java-String 和char[] 、byte[]之间的转换 1.String 和char[]之间的转换 package com.lmw.classtest; import org.junit.Test; /** * @author * @version 1.0.0 * @createTime 2022/5/15 22:23 * @description */ public class StringTest1 { @Test public void test() {
2022-05-15 23:31:00
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原创 Java-String类的常用方法
Java-String类的常用方法 1.常用方法1 int length():返回字符串的长度: return value.length char charAt(int index): 返回某索引处的字符return value[index] boolean isEmpty():判断是否是空字符串:return value.length == 0 String toLowerCase():使用默认语言环境,将 String 中的所字符转换为小写 String toUpperCase():使用默认语言环境,
2022-05-15 23:30:30
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原创 Java-String类
Java-String类 1.概述 String:字符串,使用一对""引起来表示。 String声明为final的,不可被继承 String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。 实现了Comparable接口:表示String可以比较大小 String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据 通过字面量的方式(区别于new给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中) 字符串常量池中是不会存储相同内容(使用String类的equals()比较,返回
2022-05-15 23:29:53
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原创 Java-使用线程池创建多线程
Java-使用线程池创建多线程 1.概念 提前创建好多个线程,放入线程池总,使用时直接获取,使用完后放入池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用 corePoolSize:核心池的大小 maximumPoolSize:最大线程数 keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止 2.好处 提高响应速度(减少了创建新线程的时间) 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) 便于线程管理 3.代码举例 package com.lmw.thread3; import java
2022-05-14 22:39:24
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原创 Java-实现Callable接口创建多线程
Java-实现Callable接口创建多线程 1.实现Callable接口和实现Runnable比较 call方法可以有返回值 call方法可以抛出异常,被外部操作捕获异常 callable支持泛型 2.代码举例 实现Callable接口创建多线程分为6步,第6步根据实际需求来写 package com.lmw.thread3; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; i
2022-05-14 22:38:04
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原创 Java-线程通信
Java-线程通信 1.线程通信中的三个方法 wait() 一旦执行此方式,当前线程就进入阻塞状态,并释放线程锁。 notify() 一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个线程。 notifyAll() 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。 说明: 上述三个方法只能出现在带锁的同步代码块或者方法块中。 上述三个方法的调用者必须是同步代码块或者同步方法中的监视器。 上述三个方法时定义在java.Object.lang包中的。
2022-05-14 22:37:27
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原创 Java-线程同步
Java-线程同步 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。 实现线程安全的三种方法: 1.同步代码块 synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 } 说明: 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。 补充:在实现Runnable接口创建多线
2022-05-14 22:36:54
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原创 Java-多线程的创建
Java-多线程的创建 1.多线程创建的两种方法 方法1 :继承于Thread 类 创建一个继承于Thread类的子类 重写Thread类的run()方法 ,将线程要执行的操作声明在run()方法中 通过子类的对象调用start()方法 code 举例: 遍历100以内的所有偶数: package com.lmw.thred; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //
2022-05-14 22:35:17
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原创 Java-用户自定义异常
Java-用户自定义异常 1.如何自定义异常 继承现有的异常父类:RuntimeException、Exception 提供全局常量:serialVersionUID 提供重载的构造器 2.code举例 定义: package p8exception.p9; public class MyException extends RuntimeException{ static final long serialVersionUID = -7023444L; public MyExcept
2022-04-26 10:38:17
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原创 Java-手动抛出异常
Java-手动抛出异常 1.概念 关于异常对象的产生 系统自动生成的异常对象 手动生成一个异常对象,并抛出(throw) 2.code举例 package p8exception.p9; public class StudentTest { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); try { s.regist(-1001);
2022-04-26 10:37:46
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原创 Java-异常的处理方式
Java-异常的处理方式 try-catch-finall真正的将异常给处理掉了 throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉 1.概念 异常的处理: “抛” :程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码除生成一个对应的异常类的对象,并将此对象抛出,一旦抛出对象以后,其后的代码不在执行 “抓” :可以理解为异常的处理方式: try-catch-finall try{ 可能出现异常的代码 }catch(异常类型1 变量名1){ }ca
2022-04-26 10:37:18
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原创 Java-异常
Java-异常 1.概念 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jKKlNPc3-1650940577153)(C:\Users\limingwei6\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220425160153898.png)] 2.异常体系结构 * java.lang.Throwable * |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。 * |-----j
2022-04-26 10:36:36
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原创 Java-异常
Java-异常 1.概念 2.异常体系结构 * java.lang.Throwable * |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。 * |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理 * |------编译时异常(checked) * |-----IOException * |-----FileNotFoundException * |-----ClassNotFoundExcepti
2022-04-25 16:51:47
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原创 Java-匿名类和匿名对象
Java-匿名类和匿名对象 以下代码段体现 非匿名类匿名对象、非匿名类匿名对象、匿名类匿名对象、匿名类非匿名对象4种组合 package p5; public class UsbTest { public static void main(String[] args) { Computer c = new Computer(); // 创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象 Flash flash = new Flash(); c.tr
2022-04-25 15:51:41
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原创 Java-内部类
Java-内部类 1.概念 Java中允许将一个类A声明在另外一个类B中,则类A就是内部类,类B 就称为外部类 内部类的分类: 成员内部类 一方面作为外部类的成员 可以调用外部类的结构 可以被static修饰 可以被四种不同的权限修饰符(public、private…)修饰 另一方面,作为一个类: 类内可以定义属性、方法、构造器等 可以被final修饰,表示此类不能被继承,言外之意不使用final就可以被继承 可以被abstract修饰 局部内部类(方法内,代码块内、构造器内)
2022-04-24 13:04:49
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原创 Java-接口
Java-接口 1.概念 接口和类是平级的关系 举例以下,学习就是一个接口: 可以飞、攻击性都是接口 2.接口的使用 接口使用interface关键词来定义 定义接口的结构: JDK1.7及以前,只能全局常量和抽象方法 全局常量:public static final 抽象方法:public abstract JDK8除定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用,不能通过实现接口的类的对象来调用。 默认方法使用实现接口的类的
2022-04-23 20:56:24
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原创 Java-模板方法设计模式
Java-模板方法设计模式 1.概念 2.code举例 package p2; public class TemplateTest { public static void main(String[] args) { Template t = new SubTemplate(); t.spendTime(); } } abstract class Template { //计算某段代码执行花费的时间 public void spendT
2022-04-22 21:41:12
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原创 Java-抽象类和抽象方法
Java-抽象类和抽象方法 1.概念 Abstract用来修饰类、方法 修饰类: 此类不能实例化 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时的调用(设计子类对象实例化的全过程) 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类进行对象的实例化,完成相关操作 修饰方法: 抽象方法只有方法的声明,没有方法体 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类,反之,抽象类中可以没有抽象方法 若子类重写了父类中的所有抽象方法,则子类可实例化 若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则子类也是一个抽象类,否则就会报错 2.code举
2022-04-22 21:38:37
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原创 Java-Final关键字
Java-Final关键字 1.概念 final:最终的 final可以修饰的结构 类(最终的类,此类不能被其他类继承,比如String类、StringBuffer类) 方法(最终的方法,此方法不能被重写,比如Object 类中的getClass()) 变量(最终的变量,变量是不能更改的,是一个常量) final修饰属性,可以考虑初始化值的位置有:显式初始化,代码块中初始化,构造器中初始化 对象出生是常量就必须初始化上值,所以不能在方法中初始化值 final修饰局部变量(尤其是使用final修饰形参是
2022-04-20 22:15:12
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原创 Java-类中代码块的使用
Java-类中代码块的使用 1.概念 代码块(初始化块) 代码块用来初始化类和对象 代码块如果有修饰的话,只能使用static 静态代码块和非静态代码块的区别 静态: 内部可以有输出语句 随着类的加载而运行 初始化类的属性 一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行 静态代码块的执行优先与非静态代码块的执行 静态代码块内只能调用静态的属性或者方法,不能调用非静态的属性或者方法 非静态: 随着对象的创建而调用 每创建一个对象就执行一次 可以在创建对象时对对象的属性进行初始化 一个类中定
2022-04-20 21:10:29
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原创 单例(Singleton)设计模式
单例(Singleton)设计模式 1.概念 某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象实例的方法 2.实现方式 懒汉式 // 这种写法线程不安全 package com.lmwei.p20; import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Or; public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Order o1
2022-04-20 00:21:52
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原创 Java-static关键词的引入
Java-static关键词的引入 栈:局部变量、堆:new出来的结构(对象、数组)、方法区(类的加载信息、静态域、常量池) 1.相关概念 静态的(公有的,不属于哪个对象) 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 当static修饰属性时: 按照是否使用static修饰,有分为:(static)静态属性、非静态属性(类变量) 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都读来的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改 类变量:多个对象共享同
2022-04-20 00:20:50
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原创 包装类的使用
包装类的使用 1.相关概念 java提供了8种基本数据类型对应的包装类,使得基本数据类型的变量具有类的特征 需要掌握 基本数据类型、包装类、String三者之间的相互转换 2.基本数据类型和包装类的互转 基本数据类型转换包装类,调用包装类的构造器实现(实际开发中直接使用自动装箱) package com.lmwei.p16; import org.junit.Test; public class WrapperTest { @Test public void test1(
2022-04-10 10:06:53
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原创 Java-单元测试方法
Java-单元测试方法 1.相关概念 创建一个java类进行单元测试 此类是公共的 此类要通过一个公共的无参构造器 此类中声明单元测试方法 方法的权限是public,没有返回值,没有形参 此单元测试方法是哪个需要声明注解:@Test ,并在单元测试类中导入 import org.junit.Test; 写好单元测试方法之后,就是单独执行单元测试方法 2.code举例 package com.lmwei.p16; import org.junit.Test; import java.uti
2022-04-10 10:05:33
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原创 Object 类中toString()的使用
Object 类中toString()的使用 1.相关概念 当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()方法 Object类中toString方法的定义如下: public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString方法,使得在
2022-04-10 10:05:02
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原创 Object类的使用
Object类的使用 1.相关概念 java.lang.Object 类是使用java类的根父类 如果在类的声明中未使用extends关键词指明其父类,则默认其父类为java.lang.Object 类 java.lang.Object 类中的功能(属性、方法)就具有通用性(因为是所有java类的父类) 类中无属性 类中的方法有equals()/toString/getClass()... [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1EgeJ49a-1
2022-04-10 10:04:26
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原创 产生java.lang.NullPointerException报错的原因
产生java.lang.NullPointerException报错的原因 /** * java.lang.NullPointerException 异常产生原因 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // 调用null的方法 String name = null; System.out.println(name.length()); //
2022-04-10 10:03:19
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原创 Java-向下转型-instanceof 关键词
Java-向下转型-instanceof 关键词 1.父类对象转型为子类 package com.lmwei.p10; public class PersonTest { public static void main(String[] args) { // 多态 父类的引用指向子类的对象 Person p1 = new Man(); // 多态的使用:调用的是子类重写父类之后的方法(当调用子父类同名同参数的方法时,调用的是子类重写的方法)
2022-04-06 14:41:35
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原创 Java-多态性
Java-多态性(虚拟方法的调用) 1.概念 可以理解为一个事务的多种形态 父类的引用指向子类的对象(子类的对象赋给父类的引用) 多态的使用,虚拟方法调用,有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是重写父类的方法。(编译=的左边,运行看右边) 对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(属性在编译和运行的情况下都看左边) 2.多态使用的前提 类的继承关系 方法的重写 3.code 举例 父类Animal类 package com.lmwei.p12;
2022-04-05 20:12:53
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原创 子类对象实例化全过程
子类对象实例化全过程 1.概念 从结果上看:(继承性): 子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或者方法 创建子类的对象,在堆空间中,就回加载所有父类中声明的属性 从过程上来看: 当我们通过子类的构造器创建子类的对象时,我们一定会直接或间接的调用其父类的构造器…,直接调用了java.lang.Object类中的空参构造器为止,正因为加载过所有的父类的结构,所以才能看到内存中有父类中的结构,子类对象才可以考虑调用 虽然创建子类对象时 ,调用了父类的构造器,但是自始至终就创建过一个对象,即为n
2022-04-05 11:32:34
1121
filemd5hash.jar
2020-09-02
Kettle Redis input 插件
2020-10-02
空空如也
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