浅析Android的资源打包及安装后Apk文件的路径

本文详细介绍了Android APK文件的组成结构,包括assets、lib、META-INF、res等目录的作用及内容,并解释了Apk安装过程及资源文件访问方式。此外还讨论了Dex文件的加载原理及分Dex包的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Apk包对于Android系统来说是一个可执行文件,但其实质上是一个压缩包。把apk文件转为自拍格式,然后解压,可以看到: 


解压Apk后文件夹里包含的文件:
1)assets目录,保留工程中assets目录,其他工程下的、jar包中的assets也会合并到该assets目录下。
2)lib目录,由于编译的时候jar文件已经合并到主工程中,所以lib目录下不会有jar文件,但是lib中包含所有的so文件,so目录的路径保留原有的路径。
3)META-INF目录,信息描述,签名等用途。
4)res目录,工程资源文件,以主工程为主,其他文件如jar包会合并到该目录下;但是values文件将不会出现在此目录下,因为已经将其编译到resources.arsc文件中;raw文件将保持原有的内容不会被编译。
5)AndroidManifest文件,用来做组件查找。
6)classes.dex文件,虚拟机执行的文件。
7)resources.arsc资源文件索引。

Apk安装的过程实际上就是将Apk文件放到特定的目录下,应用级的应用一般放到data/app下,系统应用放到system/app下。并生成与此应用有关的文件。
下面是一般应用的路径: 



对应应用ormlitedemo的文件内容: 



关于资源文件访问的类是Resources和AssetManager,Apk安装完成后,资源的路径就可以指向这个apk文件了(相当于把这个apk的路径添加到资源路径中),就可以取得需要的资源。

dex文件也是通过DexClassLoader来加载的,所以如果我们在程序中使用加载器加载指定的dex文件,就可以实现动态加载了。Facebook分dex包也是基于这种方式来做的。至于为什么要分多个dex文件,原因如下:

因为一个应用的功能会越来越多,随着工程越来越大,代码量也会越来越多,但是Android方法数量不能超过65K,如果超出之后,将会抛出Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex:method ID not in[0,0xffff]65536。由于Android系统中,一个Dex文件中存储方法的id用的是short类型数据,所以导致你的dex中方法数不能超过65K。可以通过去掉无用的jar包,或者将一些属性设置为public,从而可以去掉get/set方法来压缩方法数量。


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