在程序员的面试过程中,少不了要问关于操作系统的问题。这里,我整理了面试过程中常见的一些问题和回答。
PS. 这些回答不一定准确,欢迎各位前来纠正
进程和线程的区别
面试官最喜欢问的一个经典问题,就是:
🙇说一说进程和线程之间的区别吧。
💡回答:
从虚拟地址空间角度来说:
- 进程是操作系统分配资源的单位。一个进程拥有自己的完整的虚拟地址空间,当发生进程切换时,不同的进程拥有不同的虚拟地址空间。而同一进程的多个线程是可以共享同一地址空间
从资源的角度说:
- 线程比进程小,基本上不拥有系统资源。线程的创建和销毁所需要的时间比进程小很多
- 由于线程之间能够共享地址空间,因此,需要考虑同步和互斥操作
- 线程拥有自己的栈空间
从包含关系的角度说:
-
线程是CPU调度的基本单元,一个进程包含若干线程。
-
一个线程的意外终止会影响整个进程的正常运行,但是一个进程的意外终止不会影响其他的进程的运行。因此,多进程程序安全性更高。
追问1
🙇线程之间,除了可以共享地址空间外,还共享那些进程资源?
这个追问,就是看你是否真的理解上面的回答了。我们可以尝试的思考,到底线程之间共享了哪些进程资源,共享资源意味着什么?共享资源这种机制是如何实现的?这个问题,其实我们可以换个角度回答,即:有哪些资源是线程私有的呢?
💡回答:
大神已经帮我们回答好了:线程间到底共享了哪些进程资源?
追问2
🙇 知道协程吗?协程和线程的区别是什么?
💡回答:
协程,英文Coroutines,是一种比线程更加轻量级的存在。和线程之间的区别和联系主要是:
- 正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。
- 更重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。
这也解释了,为什么协程的切换比线程的切换要效率更高,即:
线程的状态切换是由操作系统内核来执行的,要经历用户空间--系统空间--用户空间
,而协程的切换是在用户态即可切换完成。
进程间的通信方式
这也是一个比较经典的问题了
🙇 请你说说进程间有哪些通信方式吧?
💡回答:
我们先看看大神的回答:一文讲懂进程间通信的几种方式
这里,需要插一嘴。我们面试的优势是什么呢?对于这个问题,相信我们大家只需要背答案,都基本能回答这个问题了。但是,怎么突出自己比别人更好呢?对这个普通的问题,我们可以回答的不普通。
比如,我们在回答这个问题的时候,可以说说这些通信方式的优缺点、为什么会有这样的技术、举例说明其应用场景等等。
追问1
🙇 进程有哪些调度算法
💡回答:
- 先到先服务(FCFS)调度算法
- 短作业优先(SJF)的调度算法
- 时间片轮转调度算法
- 多级反馈队列调度算法
- 优先级调度
具体可以参考大神回答:我和面试官之间关于操作系统的一场对弈!写了很久,看完你就可以盘面试官了
追问2
🙇 线程间的同步方式是什么
💡回答:
线程同步是两个或多个共享关键资源的线程的并发执行。应该同步线程以避免关键的资源使用冲突。操作系统一般有下面三种线程同步的方式:
- 互斥量(Mutex)
- 信号量(Semphares)
- 事件(Event)
并行和并发
🙇 并行和并发的区别
💡回答:
并发:是一个处理器,可以逻辑上同时处理多个任务,但是同一时刻只能处理一个任务。即,在处理多条指令任务时,(遇到I/O
阻塞时,)可以进行快速的切换,这样在时间上给人假象时同时执行的。
并行:有多个处理器,同一时刻可以,时间上同时处理多个任务,物理上也是同时发生的。
死锁
🙇 什么是死锁,产生死锁的原因有哪些?避免死锁的方式有哪些?
💡什么是死锁:
所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
举个例子:进程A现在有资源1,需要拿到资源2才能执行下去;进程B现在有资源2,但是要拿到资源1才能继续执行下去。进程A和B都不放弃自己的资源,那么这样就会造成死锁。
💡产生死锁的必要条件:
-
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
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请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
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不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
-
循环等待条件: 若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
💡避免死锁的方式:
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死锁避免
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死锁预防
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死锁检测
内存管理
🙇 说一说虚拟内存吧
💡回答:
虚拟内存的基本思想是,每个程序都有自己的地址空间,这个地址空间被划分为多个称为页面(page)
的块。每一页都是连续的地址范围。这些页被映射到物理内存,但并不是所有的页都必须在内存中才能运行程序。当程序引用到一部分在物理内存中的地址空间时,硬件会立刻执行必要的映射。当程序引用到一部分不在物理内存中的地址空间时,由操作系统负责将缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令。
追问1
🙇 有哪些页面置换方法?说一说 LRU
算法吧
💡回答:当发生缺页中断时,如果当前内存中并没有空闲的页面,操作系统就必须在内存选择一个页面将其移出内存,以便为即将调入的页面让出空间。用来选择淘汰哪一页的规则叫做页面置换算法,我们可以把页面置换算法看成是淘汰页面的规则。
- OPT页面置换算法(最佳页面置换算法) :理想情况,不可能实现,一般作为衡量其他置换算法的方法。
- FIFO页面置换算法(先进先出页面置换算法) : 总是淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最久的页面进行淘汰。
- LRU页面置换算法(最近未使用页面置换算法) :LRU(Least Currently Used)算法赋予每个页面一个访问字段,用来记录一个页面自上次被访问以来所经历的时间T,当须淘汰一个页面时,选择现有页面中其T值最大的,即最近最久未使用的页面予以淘汰。
- LFU页面置换算法(最少使用页面排序算法) : LFU(Least Frequently Used)算法会让系统维护一个按最近一次访问时间排序的页面链表,链表首节点是最近刚刚使用过的页面,链表尾节点是最久未使用的页面。访问内存时,找到相应页面,并把它移到链表之首。缺页时,置换链表尾节点的页面。也就是说内存内使用越频繁的页面,被保留的时间也相对越长。
💡 LRU算法的实现
LRU 算法是非常重要的,在面试环节中,面试官很大概率会考察 LRU 和 LFU 算法的思想,甚至是要求你实现