Scala Actor并发编程基本概念

1 概念

Scala中的Actor能够实现并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息(message)的发送、接收来实现多线程的。使用Scala能够更容易地实现多线程应用的开发。

注:本节所说的是scala 2.10.x及以前版本的Actor,了解scala actor并发编程,便于了解Akka,而Scala2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor。

2 java并发编程与Scala Actor编程比较

对于Java,我们都知道它的多线程实现需要对共享资源(变量、对象等)使用synchronized 关键字进行代码块同步、对象锁互斥等等。而且,常常一大块的try…catch语句块中加上wait方法、notify方法、notifyAll方法。原因就在于Java中多数使用的是可变状态的对象资源,对这些资源进行共享来实现多线程编程的话,控制好资源竞争与防止对象状态被意外修改是非常重要的,而对象状态的不变性也是较难以保证的,所以非常繁琐,也非常容易出错。 而在Scala中,我们可以通过复制不可变状态的资源(即对象,Scala中一切都是对象,连函数、方法也是)的一个副本,再基于Actor的消息发送、接收机制进行并行编程。

3 Actor方法执行顺序

1)首先调用start()方法启动Actor

2)调用start()方法后其act()方法会被执行

3)向Actor发送消息

4)act方法执行完成之后,程序会调用exit方法

4 发送消息方式

!

发送异步消息,没有返回值。

!?

发送同步消息,等待返回值。

!!

发送异步消息,返回值是 Future[Any]。

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