ThreadLocal
ThreadLocal,用于为线程提供线程私有变量。换句话说,它能为线程增加新的成员变量。
实现思路:将变量变成线程成员变量的一部分。
实现方式:
-
Thread 中提前放置一个成员变量
ThreadLocalMap
,可以将它看作一个ThreadLocal->Object
的 Map(内部实现是一个数组)。 -
当需要为 Thread 增加一个类型为 T 的成员变量 V 时,声明一个
ThreadLocal<T>
对象,调用它的 set(value) 方法,内部会将ThreadLocal<T>->V
这对映射放入 Thread 的ThreadLocalMap
中。
这样,V 变成了 Thread 成员变量的一部分,则它也可以算作 Thread 的成员变量。
get 时,也会调用 ThreadLocalMap.get(),返回 V 的值。
成员变量的组成:类型、名称、值。
T 是它的类型,ThreadLocal 对象是它的名称,V 是它的值。
拓展
用同样的思路实现一个 ALocal:
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new A();
ALocal<String> name = new ALocal<>();
name.set(a1, "a1");
name.set(a2, "a2");
a1.print();
a2.print();
System.out.println(name.get(a1));
System.out.println(name.get(a2));
}
public static class A {
Map<ALocal, Object> objectMap;
public void print() {
System.out.println(objectMap);
}
}
public static class ALocal<T> {
public T get(A a) {
if (a.objectMap != null) {
return (T) a.objectMap.get(this);
} else {
return null;
}
}
public void set(A a, T value) {
if (a.objectMap == null) {
a.objectMap = new HashMap<>();
}
a.objectMap.put(this, value);
}
}
执行输出:
[ALocal=a1]
[ALocal=a2]
a1
a2
这样,就相当于给 A 对象 a1、a2 分别添加了一个成员变量。
String 是它的类型,ALocal<String> 对象 name 是它的名称,“a1”、“a2” 是它的值。