写出自己的一个 2048小游戏

本文详细介绍了创建2048小游戏的核心思路。首先讲解如何利用rand和srand函数生成随机数,接着说明如何构建游戏界面,通过符号组合及system函数设置颜色和尺寸。然后探讨了当数组中出现相同数值时如何进行合并,即选定方向后将合并的数字置为0。最后,介绍了使用GetAsyncKeyState函数来实现通过键盘控制游戏的上下左右移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2048函数 整体思想

1.如何产生随机数?   rand 、srand函数

2.如何产生界面?       利用一些符号组合 加上 system函数 调节颜色尺寸等等

3.如何使相同数合并?    数组中 相同的话,选择方向后 将被合并的 赋为0

4.如何操作其上下左右?  GetAsyncKeyState函数 可以用键盘控制

#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

int const ROW = 4;
int const COL = 4;
int game[ROW][COL] = {0};

int const UP = 1;
int const DOWN = 2;
int const LEFT = 3;
int const RIGHT = 4;

int const GAME_OVER = 1;
int const GAME_WIN = 2;
int const GAME_CONTINUE = 3;


enum GameNum//枚举出可能出现的结果
{
	Game_2 = 2,Game_4 = 4,Game_8 = 8,Game_16 =16,
	Game_32 = 32,Game_64 = 64,Game_128 = 128,Game_256 =256,
	Game_512 = 512,Game_1024 = 1024,Game_2048 = 2048,
};

void Print()
{
	system("cls");
	system("color 1F");
	system("mode con cols=45 lines=15");//界面颜色 尺寸


	cout << "----
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