代码随想录Day6 - 哈希表 | 242. 有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、第202题. 快乐数、1. 两数之和

本文介绍了哈希表在解决编程问题中的应用,如查找字母异位词、计算数组交集、判断快乐数以及寻找两数之和。讨论了哈希表的特性,如牺牲空间换取时间效率,以及C++中不同类型的哈希结构如set和map的实现和效率差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈希表教程:代码随想录

242. 有效的字母异位词:力扣

349. 两个数组的交集:力扣

第202题. 快乐数:

1. 两数之和:力扣

哈希表

根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。

牺牲空间换时间。

哈希碰撞

  • 拉链法:需要选择合适的哈希表大小,避免哈希表过空,也避免拉链过长
  • 线性探测法:确保哈希表大小大于数据总数

哈希表实现

  • 数组
  • set
  • map

C++ Set / Map

底层实现查询效率增删效率有序是否重复

std::set

std::map

红黑树O(logn)O(logn)有序不可重复

std::multi_set

std::multi_map

红黑树O(logn)O(logn)有序可重复

std::unordered_set

std::unordered_map

哈希表O(1)O(1)无序不可重复
  • 红黑树是一种平衡二叉搜索树,key值有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。

C++求交并:std::set_intersection, std::set_union

std::set_intersection 和 std::set_union要求容器内部有序!

因此不能直接应用于unordered_set

vector<int> intersect_vector(vector<int> a, vector<int> b)
{
    sort(a.begin(), a.end());
    sort(b.begin(), b.end());
    vector<int> res;
    res.reserve(a.size() + b.size());
    set_intersection(a.begin(), a.end(), b.begin() , b.end(), back_insert_iterator<vector<int>>(res));
    return res;
}

back_insert_iterator: push_back迭代器

std::vector<int> v;

std::back_insert_iterator<std::vector<int>>  it(v);

*it = 10; // it is equivalent to v.push_back(10);
 it = 99; // it is ALSO equivalent to v.push_back(99);

for (auto const & i : v)
    std::cout << i << " " ; //10 99

Leetcode 242. 有效的字母异位词

力扣

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。

bool isAnagram(string s, string t) {
    int hash[26];
    memset(hash, 0, sizeof(int) * 26);
    for(auto i: s){
        hash[i - 'a'] += 1;
    }
    for(auto i: t){
        hash[i - 'a'] -= 1;
    }
    for(int i = 0; i < 26; i++){
        if(hash[i] != 0) return false;
    }
    return true;
}

349. 两个数组的交集

力扣

给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

解法:

  1. 考虑vector实现的哈希表,复杂度O(n)
  2. 考虑集合操作,最常使用的unordered_set,但是C++中没有直接定义的对集合求交的函数,自行实现的话仍然需要O(n)复杂度
  3. 考虑set,构造和查询都要O(logn),总体需要O(nlogn)复杂度
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
    vector<bool> hash(1001), set_union(1001);
    vector<int> res;
    for(auto i: nums1) hash[i] = true;
    for(auto i: nums2){
        if(hash[i]) set_union[i] = true;
    }
    for(int i = 0; i <= 1000; i++){
        if (set_union[i] != 0) res.push_back(i);
    }
    return res;
}
};

第202题. 快乐数

力扣题目链接(opens new window)

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为  1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。

class Solution {
public:
int cal_square(int x){
    int res = 0;
    while(x){
        int temp = x % 10;
        res += temp * temp;
        x /= 10;
    }
    return res;
}
bool isHappy(int n) {
    unordered_set<int> st;
    st.insert(n);
    while(n != 1){
        n = cal_square(n);
        if(st.count(n)) return false;
        st.insert(n);
    }
    return true;
}
};

1. 两数之和

力扣题目链接(opens new window)

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> index;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            if(index.count(target - nums[i])) return vector<int>{i, index[target - nums[i]]};
            index[nums[i]] = i;
        }
        return vector<int>{-1, -1};
    }
};

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