指针 (1)

本文介绍了 取地址操作符&,解引用操作符*,指针变量的基础知识

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地址与指针

在计算机中的内存单元编号我们可以叫做地址,
而在C语言中,我们也可以叫地址为指针,
即:内存单元的编号 == 地址 == 指针

取地址操作符&

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在这里我们可以看到执行语句经过“int a = 0;”后,a地址存放数据的改变;
上述代码就是创建了整型变量a,向内存中申请了4个字节,用于存放整型0
其中每个字节都是有地址的,它们分别是:

0x000000F7227CF864
0x000000F7227CF865
0x000000F7227CF866
0x000000F7227CF867

这里我们可以使用 & --取地址操作符来得到a的地址
在这里插入图片描述
在这里虽然整型变量占有4个字节,但是我们只要知道a的首个地址同样也可以顺藤摸瓜的访问4个字节

指针变量

我们通过取地址操作符 & 拿到的地址是一个数值,这个数值我们可以用指针变量来存放
在这里插入图片描述

指针变量也是一种变量,这种变量就是用来存放地址的,存放在指针变量中的值都可以理解为地址。

这里的pa前面的 int*, * 说明这个变量为指针变量,int 说明pa指向的是整型类型的对象。

解引用操作符 *

*

在C语言中,我们拿到了地址,就可以通过地址找到其所指向的对象,所以在这里我们必须学会 解引用操作符*
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pa就是通过pa存放的a的地址,来找到指向的空间,所以pa也就是变量a;
所以,*pa=100,便可以将a改为0

指针变量的大小

指针变量的大小是根据平台配置的不同来决定的
例如:
a.在VS2022–x86的情景下,我们可以看到
在这里插入图片描述
b.在VS2022–x64的情景下,我们可以看到
在这里插入图片描述
所以,我们可以得到这样几个结论:

  1. 32位平台下地址是32个bit位,指针变量⼤⼩是4个字节
  2. 64位平台下地址是64个bit位,指针变量⼤⼩是8个字节
  3. 注意指针变量的⼤⼩和类型是⽆关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,⼤⼩都是相同的。

其原因是指针是用来表示数组的,而不同平台下地址的bit位不同,所以造就了指针大小的不同 。

本期的内容到这离里就结束了,谢谢大家

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