算法训练营第四天|24. 两两交换链表中的节点| 19.删除链表的倒数第N个节点| 面试题 02.07. 链表相交| 142.环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

这道题目正常模拟就可以了。

建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。

对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)

接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SQAAnGzq-1686641211499)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/24.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B91.png)]

操作之后,链表如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-k2YEU1dX-1686641211500)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/24.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B92.png)]

看这个可能就更直观一些了:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pDVPTelC-1686641211501)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/24.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B93.png)]

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;

        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
            //因为cur在改变指向时是动态的,需要保存指针初始的节点,确保不会丢失
            ListNode* tmp = cur->next;
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next;

            //两两交换操作
            cur->next = tmp->next;
            cur->next->next = tmp;
            cur->next->next->next = tmp1;

            cur = cur->next->next;
        }
        return dummyHead->next;
    }
};

19. 删除链表的倒数第 N 个结点

理解一下快慢指针的一种用法:保持窗口大小的情况下,让slow指向正确的位置进行操作,避免遍历两次的时间成本。

  • 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oX5ExMQc-1686640831055)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B9.png)]

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9dl4ItTS-1686640831065)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B91.png)]
  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-itll2mKG-1686640831066)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B92.png)]
  • 删除slow指向的下一个节点,如图: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-k0iUEEWB-1686640831066)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/19.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B93.png)]

此时不难写出如下C++代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        //确定虚拟节点位置
        dummyHead->next = head;
        ListNode* fast = dummyHead;
        ListNode* slow = dummyHead;
        

        //控制窗口大小为n+1,使得slow指向正确位置,要删除的n的前一个
        while(n-- && fast != nullptr){
            fast = fast->next;
        }
        //再向前移动一位
        fast = fast->next;
        while(fast != nullptr){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next;
        }
        //此时slow指向n-1,开始删除操作
        ListNode* tmp = slow->next;
        slow->next = tmp->next;
        delete tmp;

        return dummyHead->next;  
    }
};

面试题 02.07. 链表相交

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8NgvGHFi-1686640831067)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4_1.png)]

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nq9CzxgV-1686640831067)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/pics/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4_2.png)]

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

否则循环退出返回空指针。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;

        while(curA != NULL){
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }

        while(curB != NULL){
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }

        //求出长度后再重新指向头部
        curA = headA;
        curB = headB;

        //统一逻辑 求出差值
        if(lenA < lenB){
            swap(lenA,lenB);
            swap(curA,curB);
        }

        //确保A是长链表
        int gap = lenA - lenB;

        //指向长链表与短链表长度一致的部分
        while(gap--){
            curA = curA->next;
        }

        //判断两个指针节点是否一致,而不是数值相同
        while(curA != NULL){
            if(curA == curB){
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};

​ //判断两个指针节点是否一致,而不是数值相同 这句话没太理解

这句话的意思是,我们需要判断两个指针节点(链表中的元素)是否相同,而不是它们的数值是否相等。在计算机编程中,链表中的每个元素通常都有一个指针,用于指向下一个元素。所以,在这里,我们关注的是指针本身(地址),而不是它们所指向的数据(数值)。

例如:

  1. 相同指针节点:当两个指针指向内存中的完全相同位置时,即使它们的数值/内容不同,也认为这两个指针是相同的。
  2. 数值相同:当两个指针指向的数据(数值)相同时,即使它们的内存地址不同,仍然认为它们具有相同的数值。

重点是要理解指针节点的概念,它涉及到内存地址,而不仅仅是数值。

第二种解法

根据题意,两个链表相交的点是指: 该结点既在A链表上又在B链表上,说明A和B是相交的

而对于相交的情况,两条链表一定是这种结构:ListNode.png

为什么呢?
因为如果链表A和链表B相交于D的话,那么说明D结点即在A上又在B上,而D之后的元素自然也就均在A和B上了,因为他们是通过next指针相连的.

如果有相交的结点D的话,每条链的头结点先走完自己的链表长度,然后回头走另外的一条链表,那么两结点一定为相交于D点,因为这时每个头结点走的距离是一样的,都是 AD + BD + DC,而他们每次又都是前进1,所以距离相同,速度又相同,固然一定会在相同的时间走到相同的结点上,即D点

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode *t1 = headA; ListNode *t2 = headB;
        while(t1 != t2){
            if (t1 == NULL)
                t1 = headB;
            else t1 = t1->next;
            if (t2 == NULL)
                t2 = headA;
            else t2 = t2->next;
        }
        return t1;
    }
};

142. 环形链表 II

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

#判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

142环形链表1

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lrQtzver-1686640831068)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/141.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8.gif)]

#如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

img

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AGndElFE-1686640831069)(https://code-thinking.cdn.bcebos.com/gifs/142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II%EF%BC%88%E6%B1%82%E5%85%A5%E5%8F%A3%EF%BC%89.gif)]

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL){
            //slow走一步,fast走两步,必然会在环内相遇
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;

            //相遇的点必然在环内
            if(slow == fast){
                //创建一个index1在相遇点
                //index2从头结点和index1以1步长开始移动,相遇点必然是入口
                //为何相遇点一定是入口,因为x=z,看公式推导
                ListNode* index1 = slow;
                ListNode* index2 = head;
                while(index1 != index2){
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                //相遇点即为入口
                return index2;
            }
        }
        return NULL;
    }
};

追赶问题:slow 1步长;fast 2步长

x,y,z的推导

x=z=》index1,index2相遇

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