242. 有效的字母异位词
利用数组形成哈希表(对于固定长度结构的遍历)
因为字母的长度的是固定的,所以可以利用数组的索引当成hash表的键。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26] = {0};
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
record[s[i] - 'a']++;
}
for(int i = 0; i < t.size(); i++){
record[t[i] - 'a']--;
}
for(int i = 0; i < 26; i++){
if(record[i] != 0){
return false;
}
}
return true;
}
};
定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。
需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。
再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。
那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符,同样在遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。
那么最后检查一下,record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符,return false。
最后如果record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词,return true。
时间复杂度为O(n),空间上因为定义是的一个常量大小的辅助数组,所以空间复杂度为O(1)。
349. 两个数组的交集
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set;
//利用数组形成hash表
int hash[1005] = {0};
//foreach循环了解 num是指指向nums1中各元素的指针
//与fori的区别
for(int num : nums1){
hash[num] = 1;
}
for(int num: nums2){
if(hash[num] == 1){
result_set.insert(num);
}
}
//输出result_set
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
拓展
那有同学可能问了,遇到哈希问题我直接都用set不就得了,用什么数组啊。
直接使用set 不仅占用空间比数组大,而且速度要比数组慢,set把数值映射到key上都要做hash计算的。
不要小瞧 这个耗时,在数据量大的情况,差距是很明显的。
202. 快乐数
//死循环判断
//过关思维
//进入无限循环的条件
//求和过程:取数值各位的单数操作
/*
* @lc app=leetcode.cn id=202 lang=cpp
*
* [202] 快乐数
*/
// @lc code=start
class Solution {
public:
int getSum(int n){
int sum = 0;
while (n)
{
/* code */
//取模运算取最后一位
sum += (n % 10) * (n % 10);
//除以10去掉最后一位
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
//判断sum是否重复出现过,出现过则是无限循环跳出
//否则一直寻找到出现1为止
unordered_set<int> result;
while(1){
int sum = getSum(n);
if(sum == 1){
return true;
}
//遍历一下result,如果已在之前出现证明已进入无限循环
if(result.find(sum) != set.end()){
return false;
}else{
result.insert(sum);
}
//正常插入的话就继续进行快乐数的判断
//也是过关思维的一种体现,先将否和跳出的情况放在之前判断
n = sum;
}
}
};
// @lc code=end
题目中说了会 无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现,这对解题很重要!
当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法了。
所以这道题目使用哈希法,来判断这个sum是否重复出现,如果重复了就是return false, 否则一直找到sum为1为止。
判断sum是否重复出现就可以使用unordered_set。
1. 两数之和
不仅要知道元素是否遍历过,还要知道这个元素对应的下标,需要使用 key value结构来存放,key来存元素,value来存下标,那么使用map正合适。
再来看一下使用数组和set来做哈希法的局限。
- 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
- set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。
此时就要选择另一种数据结构:map ,map是一种key value的存储结构,可以用key保存数值,用value在保存数值所在的下标。
接下来需要明确两点:
- map用来做什么
- map中key和value分别表示什么
map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)
接下来是map中key和value分别表示什么。
这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。
那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素匹配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。
过程如下:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map<int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
//遍历元素,并在map中寻找之前是否有元素匹配
auto iter = map.find(target - nums[i]);
//如果找到的话,返回两个元素的下标
if(iter != map.end()){
return {iter->second, i};
}
//如果没找到,将该元素和索引存入map,证明已访问过
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};