js中,定时器是很常用方法,一般定时器有以下两种
setInterval(function,delay)
该定时器为周期定时器,delay为一个毫秒数,不需要单位,以该毫秒数为一个时间单位,setInterval每隔一个时间单位会调用一次function,这里有一个小细节,即在方法运行时,实际的执行时间会比delay所给的毫秒数长一些,实际延时比设定值更久的原因:最小延迟时间;
eg:
timer1 = setInterval(function(){
console.log("我是周期定时器" + timer1)
},1000)
setTimeout(function,delay)
定时器,该定时器的参数传递方法和setInterval的传递方法是一样的,不同的是,该方法在执行一次function之后便不会再执行,同样存在最小延迟时间问题。
eg:
timer2 = setTime(function(){
console.log("我是定时器" + timer2)
},1000)
另外需要注意的是,虽然setTimeout方法执行一次function之后便不再执行,但是该定时器依旧还存在,没有被释放,想要释放定时器就要用到以下两种方法:clearInterval(timer)和clearTimeout(timer),其中timer是定时器的编号,该编号也是定时器的返回值
返回值和编号机制
每个定时器都有一个返回值,该返回值是一个整数编号,在上面的例子中分别会在控制台中打印:我是周期定时器1、我是定时器2。1和2就是定时器的返回值以及该定时器的编号,从这里我们也可以看出,两种定时器使用的编号池是同一个编号池,在同一个编号池中已经被使用的编号不会再次使用:
举个例子
如果我在一个页面中设置了4个定时器,分别在控制台中打印出他们自己的编号
<script>
timer1 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer1);
}, 1000);
timer2 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer2);
}, 1000);
timer3 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer3);
}, 1000);
timer4 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer4);
}, 1000);
</script>
结果应为
把编号为4的定时器使用clearTimeout(timer4)清除,并把timer4赋值null
再重新设置一个定时器,其返回值即编号还是用timer4接收,此时timer4的值还会是4吗?
答案是不会,因为在这个编号池中4已经使用过了,按照上面的说法,4这个编号不会再使用。
看看实际测试:
<script>
timer1 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer1);
}, 1000);
timer2 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer2);
}, 1000);
timer3 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer3);
}, 1000);
timer4 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer4);
}, 1000);
clearTimeout(timer4);
timer4 = null;
timer4 = setTimeout(function () {
console.log("我是定时器"+timer4);
}, 1000);
</script>
第4个定时器输出的是“我是定时器5”,而不是“我是定时器4”,结果符合 。
在实际开发中,尽量要做到在不需要定时器时及时释放该定时器,否则容易出现一些问题。