邻接矩阵是一种不错的图存储结构,但是它存在一个缺点,当边数相对于顶点数较少时,就会造成大量浪费,于是我们考虑使用链式存储结构减少浪费。
邻接表就是数组和链表的结合方式:
- 图中顶点用一个一维数组存储,顶点当然也可以用单链表存储,不过数组比较容易读取顶点信息,更加方便。对于顶点数组,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接点的指针(如何实现数组存储两种类型元素??::结构体数组)便于查找该顶点的边信息。
- 图中每个顶点的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不确定,故用单链表存储。无向图称为顶点的边表,有向图称为弧尾的出边表。
图的邻接表:
一、获取某个顶点的度只需查看边表中结点的个数。
二、判断两个顶点是否相连,只需去查看某个顶点的边表中是否存在另一个顶点的下标。
三、求所有邻接点,只需对某个结点边表进行遍历。
代码实现:
typedef char VertexType
typedef int EdgeType
typedef struct EdgeNode {
int adjvex;//邻接点域,存储顶点对应下标
EdgeType weight;//权重
struct EdgeNode *next;//指向下个邻接点
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode{
VertexType data;
EdgeNode *firstedge;
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];//定义一个结构体数组
typedef struct{
AdjList adjList;
int numVertexes,numEdges;
}GraphAdjList