图的DFS和BFS算法

##前言


文章主要介绍数据结构知识板块中图的两种不同存储结构下(邻接表和邻接矩阵)BFS和DFS遍历算法。BFS和DFS应用领域不再说明,深搜和广搜的遍历算法十分重要。

##DFS


原理:深度优先搜索,顾名思义即为一条道走到黑的搜索策略,行不通退回来换另外一条道再走到黑,依次直到搜索完成。其过程简要来说是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个节点只能访问一次。可以通过图示清晰的说明。

图解遍历下图的全部节点:
这里写图片描述

基于邻接矩阵的DFS算法代码实现

void DFS(GraphAMatrix G,int i,int *visited)
{
	int j;
	if(visited[i])
		return ;//若结点被遍历过 返回 
	else
	{
		cout<<i<<endl;
		visited[i]=1;
		//遍历与该结点相邻的结点 (从第一个开始) 
		for(j=0;j<G.numVertexs;j++)
		{
			if(!visited[i]&&G.Edge[i][j])
				DFS(G,j,visited);//从相邻结点的第一个进行递归式深搜遍历 
		}
	}
} 
void DFS_GreahDG(GreapAMstrix G)
{
	int i,j,e;
	int *visited;//为每一个结点设置一个初始标志为未遍历 
	visited=(int *)malloc(sizeof(int)*G.numVertexs);
	memset(visited,0,sizeof(int)*G.numVertexs);
	//对每一个未被遍历结点进行DFS深度搜索 
	for(i=0;i<G.numVertexs;i++)
	{
		if(!visited[i])
			DFS(G,i,visited);//调用深搜算法 
	}
	free(visited);//释放指针 
	printf("\n");
} 

基于邻接表的DFS算法实现(全)

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#define maxvn 10

using namespace std;
typedef char VertexType;

//定义图的存储数据类型 
typedef struct ArcNode{
	int adjvesx;
	struct ArcNode *nextarc;
	int info;
}ArcNode;
typedef struct VNode{
	VertexType data;
	ArcNode *firstarc; 
}VNode,AdjList[maxvn];
typedef struct{
	AdjList vertices;
	int Vnum,Anum;
}AdjGraph;

//定义一个全局标识数组 
int visited[maxvn];

int LocateVex(char u,AdjGraph G)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.Vnum;i++)
	{
		if(u==G.vertices[i].data)
			return i;
	}
	if(i==G.Vnum)
	{
		cout<<"ERROR!"<<endl;
		exit(1); 
	}
	return 0;
}

//创建图 
void CreatAdjGraph_adjList(AdjGraph &G)
{
	ArcNode *p;
	cout<<"Please input Vnum and Anum:"<<endl;
	cin>>G.Vnum>>G.Anum;
	cout<<"Please input Vertices:"<<endl;//创建表头 
	for(int i=0;i<G.Vnum;i++)
	{
		cin>>G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firstarc=NULL;
	}
	cout<<"Please input Arc[i][j]:"<<endl;//创建链表
	for(int k=0;k<G.Anum;k++)
	{
		p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		char v1,v2;
		cin>>v1>>v2;
		int i=LocateVex(v1,G);
		int j=LocateVex(v2,G);
		int w;
		cin>>w;
		p->adjvesx=j;
		p->info=w;
		p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=p; 
	} 
}

//深搜算法 
void DFS(AdjGraph G,int i)
{
	ArcNode*p;
	visited[i]=1;
	p=G.vertices[i].firstarc;
	while(p)
	{
		if(!visited[p->adjvesx])
		{
			visited[p->adjvesx]=1;
			cout<<p->adjvesx<<endl;
			 DFS(G, p->adjvesx);
		}
			
		p=p->nextarc;
	}
	return;
}

//调用深搜算法 
void DFSTraverse(AdjGraph G)
{
	for(int i=0;i<G.Vnum;i++)
		visited[i]=0;
	for(int i=0;i<G.Vnum;i++)
	{
		if(!visited[i])
			DFS(G,i);
	}
}

//主函数 
int main()
{
	AdjGraph G;
	CreatAdjGraph_adjList(G);
	DFSTraverse(G);
	return 0;
} 

##BFS


宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。

我们可以图示清楚的了解算法的具体实施过程:
这里写图片描述

基于邻接矩阵的BFS:

void BFS_Graph(GraphAMatrix G){
	//图的广度优先遍历
	int i,j,e;//i j 为循环控制变量 e为取队列元素变量
	CQueue  Q;
	int *visited = (int *)malloc(sizeof(int)*G.numVertexes);//标记数组
	InitCQueue(&Q);
	for(int i=0;i<G.numVertexes;i++){
		//遍历所有顶点 非连通图的情况化 要遍历全部加上循环
		if(!visited[i]){
			printf("%d",i);
			visited[i] = 1;
			EnCQueue(&Q,i);//起点入队列
			while(!CQueue(Q)){//循环操作
				DeQueue(&Q,&e);//出队列
				for(int j=0;j<G.numVertexes;j++){
					//遍历顶点集合
					if(!visited[j]&&G.edges[e][j]){
						//判断当前结点是否被访问过 且与出队结点是否相连
						printf("%d",j);
						visited[j] = 1;
						EnCQueue(&Q,j); 
					} 
				} 
			} 
		} 
	} 
	free(visited);
	printf("\n");
} 

基于邻接表的BFS

void BFS_GraphADJList(GraphADJList G){
	//图的广度优先遍历
	int i,j,e;//i j 为循环控制变量 e为取队列元素变量
	CQueue  Q;
	EdgeNode *p; 
	int *visited = (int *)malloc(sizeof(int)*G.numVertexes);//标记数组
	InitCQueue(&Q);
	for(int i=0;i<G.numVertexes;i++){
		//遍历所有顶点 非连通图的情况化 要遍历全部加上循环
		if(!visited[i]){
			printf("%d",i);
			visited[i] = 1;
			EnCQueue(&Q,i);//起点入队列
			while(!CQueue(Q)){//循环操作
				DeQueue(&Q,&e);//出队列
				p = G.adjList[e].firstedge;//从顶点的链表的第一个边结点开始 
				while(p){
					j = p->adjvex;//记录当前边的终点序号 
					if(!visited[j]){
						printf("%d",j);
						visited[j] = 1;
						EnCQueue(&Q,j); 
					} 
					p = p->next;//移动到下一条边 
				}
			} 
		} 
	} 
	free(visited);
	printf("\n");
} 

##DFS与BFS比较


DFS深度优先搜索,空间需求较低,不需要BFS需要一个队列保存搜索过程中搜索记录;其次,深搜在搜索过程中要考虑回溯,在搜索HTML链接,爬取数据方面适用颇多;多用于解决连通性问题。

BFS广度优先搜索,空间需求较高,根据其搜索模式,便于求解最短路径问题,上文提到的Dijkstral和prim算法均基于其思想,因为是按层进行搜索,所以很容易求得最短路径。

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