理解数据结构——图的DFS和BFS

本文介绍了数据结构中的图遍历算法DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)。DFS如同走迷宫,一条道走到黑,通过回溯找到未访问的节点;BFS则从最近的节点开始,逐步扩大搜索范围。同时,文章讨论了两种算法的时间复杂度,并给出了实际应用中如何选择合适算法的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

理解数据结构——图的DFS和BFS

在图算法和搜索算法中,dfs和bfs是常见的两种遍历方式。且二者常常千变万化,出现于各类题型,如最短路径、树形dp中,那么我们该如何理解这两种算法思想呢。
1.DFS 深度优先搜索
顾名思义,即当我们对某个树or图进行搜索时,一条道走到黑,“不撞南墙不回头”。dfs总是沿着某个最深的方向来进行搜索,直到无路可走。
假设有下面这么一个树形结构(此处用树型结构,是为了初学者更好地理解这一过程。而且树也可看做一种特殊的有向无环图,应用到图中也是如此),
在这里插入图片描述那么,运用dfs对进行搜索的顺序是什么样的呢:
ABECFGHD
很明显,即从每一 个顶点开始,访问其含有边的节点,直至没有通路;当没有通路后,便回溯到上一层顶点,继续访问没有访问过的节点。
请注意这个回溯,这是dfs中的一个关键。为了便于理解,先上相关代码:
首先先定义一个图,此处依旧是用大家(本蒟蒻)最喜闻乐见的邻接矩阵来表示图及其连通性:

const int MaxVnum=100;//顶点最大个数 
typedef char VexType;//顶点的数据类型 
typedef int EdgeType;//顶点的边权;若不带权值则用0和1表示其连通性 
typedef struct {
   
	VexType Vex[MaxVnum];//顶点信息 
	EdgeType Edge[MaxVnum][MaxVnum];//邻接矩阵 
	int vexnum,edgenum; //顶点数和边数 
}Gragh;

然后来看一下dfs的代码

void dfs
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