C#中Class和Struct的区别

引用一段关于Class和Struct的定义。

class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别。

什么是class?

class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、属性、构造函数、索引器、操作符等。在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed heap)中。

什么是struct?

struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例在创建时分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。

 

1,class 是引用类型,structs是值类型
2,当你实例化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上
3,你使用的是一个对class实例的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。(而是直接使用它们)
4,当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值而非引用。
5,structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。
6,Classes 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以
7,类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要
8,class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口
9,既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰
10,Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段
11,Class可以定义析构器,但是Struct不可以
12,Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。 

适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。
用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。

稍后举些例子

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