1. 标识符:在程序中中,我们给类、变量、常量、方法所定义的名称就叫标识符
2. 定义规则:
·标识符由字母、数字、美元符号$,下划线_组成
·不能以数字开头
·不能使用java关键字和保留字
·不能使用true、false,null这三个特殊的常量
关键字 | 关键字的作用 |
abstract | 声明一个类为抽象类,定义一个方法为抽象方法 |
assert | 断言,用来调试程序 |
boolean | 基本数据类型,布尔类型 |
break | 提前跳出循环 |
byte | 基本数据类型,字节类型 |
case | 用在switch语句中的,表示是一个分支 |
catch | 用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型,字符类型 |
const | 保留关键字,目前没有任何用处 |
continue | 结束当前的循环 |
default | 用在switch语句中的,表示是默认分支 |
do | 配合while语句使用,来进行循环操作 |
double | 基本数据类型,双精度浮点数 |
else | 配合if使用,不满足条件进入else代码块 |
enum | 定义枚举 |
extends | 继承一个类 |
final | 可以修饰类,方法,变量,方法参数 |
finally | 不管是否有异常,都要执行finally代码块 |
float | 基本数据类型,单精度浮点数 |
for | 循环语句 |
goto | 保留关键字,目前没有任何用处 |
if | 判断语句 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 导入包或者类 |
instanceof | 判断一个对象是否是指定的类型 |
int | 基本数据类型,整形 |
interface | 用来定义一个接口 |
long | 基本数据类型,长整数类型 |
native | 调用本地方法 |
new | 用来创建一个实例对象 |
package | 定义包名称 |
private | 私有模式 |
protected | 保护模式 |
public | 共有模式 |
return | 返回语句 |
short | 基本数据类型,短整数类型 |
static | 表示有静态属性 |
strictfp | 修饰类、接口或者方法,保证不同的硬件平台浮点运算结果一致 |
super | 表示父类引用 |
switch | 分支结构代码块 |
synchronized | 同步执行 |
this | 表示当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 定义方法所要抛出的异常 |
transient | 修饰不需要参与序列化的成员变量 |
try | 用来捕获异常 |
void | 表示方法没有返回值 |
volatile | 修饰成员变量,同步关键字 |
while | 定义循环结构 |