线索二叉树生成与中序遍历操作

我准备说一下,线索二叉树,同样的,你必须首先明白,什么是线索二叉树,而为什么有线索二叉树呢?

这都是基本问题,我就不多讲了,因为连这些都不懂,估计你也就看不懂线索二叉树,到底在干什么了,多说无益先直接上代码。

clue_in_BTree.h

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
struct TTnode{
	T d;
	int lflag;
	int rflag;
	TTnode *lchild;
	TTnode *rchild;
};

template <class T>
class in_threaded_BT{
	private:
		TTnode<T> *BT;
	public:
		in_threaded_BT(){BT=NULL;return;}
		void create_Binary_Tree(T);
		void create_threaded_BT();
		void intrav_threaded_BT();
};

template <class T>
void in_threaded_BT<T>::create_Binary_Tree(T end){
	TTnode<T> *p;
	T x;
	cin>>x;
	if(x==end) return;
	p=new TTnode<T>;
	p->d=x;p->lchild=NULL;p->rchild=NULL;
	p->lflag=0;p->rflag=0;
	BT=p;
	create(p,1,end);
	create(p,2,end);
	return;
}
template <class T>
static create(TTnode<T> *p,int k,T end){
	TTnode<T> *q;
	T x;
	cin>>x;
	if(x!=end){
	q=new TTnode<T>;
	q->d=x;q->lchild=NULL;q->rchild=NULL;
	q->lflag=0;q->rflag=0;
	if(k==1) p->lchild=q;
	if(k==2) p->rchild=q;
	create(q,1,end);
	create(q,2,end);
	}
	return 0;
}

template <class T>
void in_threaded_BT<T>::create_threaded_BT(){
	TTnode<T> *p,*q=NULL;
	p=BT;
	in_threaded(p,&q);
	return;
}
template <class T>
static in_threaded(TTnode<T>*p,TTnode<T>**h){
	if(p!=NULL){
	in_threaded(p->lchild,h);
	if((*h!=NULL)&&((*h)->rchild==NULL)){
	(*h)->rchild=p;(*h)->rflag=1;
	}
	if(p->lchild==NULL){
	p->lchild=(*h);p->lflag=1;
	}
	*h=p;
	in_threaded(p->rchild,h);
	}
	return 0;
}

template <class T>
void in_threaded_BT<T>::intrav_threaded_BT(){
	TTnode<T> *p;
	if(BT==NULL) return;
	p=BT;
	while(p->lflag==0)p=p->lchild;
	cout<<p->d<<" ";
	while(p->rchild!=NULL){
	if(p->rflag==1) p=p->rchild;
	else
	{
		p=p->rchild;
		while((p->lflag==0)&&(p->lchild!=NULL)) p=p->lchild;
	}
	cout<<p->d<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return;
}
如何使用呢?请看,clue_in_BTree_main.cpp

#include"clue_in_BTree.h"
int main(){
	in_threaded_BT<int> b;
	cout<<"input the element(-1 means end):"<<endl;
	b.create_Binary_Tree(-1);
	b.create_threaded_BT();
	cout<<"中序排序:"<<endl;
	b.intrav_threaded_BT();
	return 0;
}
本来遍历有三种,其他那两种我就不写了,这个线索二叉树,我想说,没接触过的,肯定觉得复杂死了,我调代码也花了很久,确实真的够乱,你还要理解指针的指针,能看懂这些代码真的不容易,我就简单分析几句。

如何生成中序线索二叉链表?、

1.找第一个结点,在哪里?从根节点出发,从左链一直找,直到第一个叶子节点,这个节点就是中序的第一个开始结点。

2.看清楚了,节点p表示当前,h表示前一个节点,

那么:假如上次访问的节点的右指针为空,那么把当前的节点号填入,并把rflag=1

假如当前的左指针为空,那么把上次的节点填入,并lflag=1,并沿右子树的左链扫描

最后,如何快速遍历二叉树?

找它们的标志,很简单

1.沿左链找到叶子节点

2.右子树的左链扫描

3.最后就是右子树的右边扫描后件


再说一次,这个真的是很乱很乱,初次看真的很复杂,你必须很清楚的理解,中序遍历和指针的指针,否则,根本看不懂。截个图看一下结果:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值