Go 的反射

Go 的反射reflection


1.反射可以大大提升程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
2.反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获得目标对象的信息
3.反射会将匿名字段作为独立的字段
4.想要利用反射修改对象的状态,前提是interface.data是settable,即pointer-interface
5.通过反射可以动态的调用方法

以下举个例子

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type User struct {
	Id   int
	Name string
	Age  int
}

func (u User) Hello() {
	fmt.Println("Hello,",u.Name)
}

func main() {
	u := User{1, "Jack", 14}
	Info(u)
}

func Info(o interface{}){
	t := reflect.TypeOf(o)
	fmt.Println("Type:",t.Name())

	v := reflect.ValueOf(o)
	fmt.Println("Fields:",v)
	//取得字段信息
	for i :=0;i<t.NumField();i++{
		f :=t.Field(i)
		val := v.Field(i).Interface()
		fmt.Printf("%6s: %v = %v \n",f.Name,f.Type,val)
	}
	//取得方法信息
	for i :=0;i <t.NumMethod();i++{
		m :=t.Method(i)
		fmt.Printf("%6s: %v\n",m.Name,m.Type)
	}
}


输出的结果是
Type: User
Fields: {1 Jack 14}
    Id: int = 1 
  Name: string = Jack 
   Age: int = 14 
 Hello: func(main.User)
 
 
 
 

通过反射修改目标对象


package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	x := 123
	v := reflect.ValueOf(&x)

	v.Elem().SetInt(999)

	fmt.Println(x)
}

结果是 999

通过反射修改目标结构体内容

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type User struct {
	Id   int
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	u := User{1,"Jack",12}
	Set(&u)
	fmt.Println("Name:",u.Name)
}

func Set(o interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(o)

	if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet(){
		fmt.Println("XXX")
		return
	}else{
		v = v.Elem()
	}
	f:=v.FieldByName("Name")
	if !f.IsValid(){
		fmt.Println("Bad")
		return
	}

	if f.Kind()==reflect.String{
		f.SetString("Tom")
	}
}


修改之后Name从Jack改成了Tom


通过反射来调用方法


package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type User struct {
	Id   int
	Name string
	Age  int
}

func (u User) Hello(name string){
	fmt.Println("Hello,",name,".my name is ",u.Name)
}

func main() {
	u := User{1,"Jack",12}
	v := reflect.ValueOf(u)
	mv := v.MethodByName("Hello")

	args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("Tom")}
	mv.Call(args)
}


执行结果:
Hello, Tom .my name is  Jack
 
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