Java 多线程知识点小结(自用小结笔记)

线程的同步机制

线程安全的单例模式

  • 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
  • 面试题:写一个线程安全的单例模式:饿汉式vs懒汉式
    懒汉式如下
class Bank{
	private Bank(){
	}
	private static Bank instance = null;
	public static Bank getInstance(){
		//方式一:效率稍差
		//synchronized(Bank.class){
		//		if(instance == null){
		//			instance = new Bank();
		//		}
		//		return instance;
		//	}
		//方式二:效率稍高
		if(instance == null){
		
			synchronized(Bank.class){
				if(instance == null){
					instance == new Bank();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

死锁问题

  1. 死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就行成了线程的死锁。

  2. 说明:
    (1)出现死锁后,不回出现异常,不回出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
    (2)我们使用同步时,要避免出现死锁

    举例:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();


        new Thread() {
            @Override
            public void run() {

                synchronized (s1) {

                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s2) {
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }
            }
        }.start();


        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {


                synchronized (s2) {

                    s1.append("c");
                    s2.append("3");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1) {
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }


            }
        }).start();

    }
}

线程通信

1.线程通信涉及到的三个方法:

  • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
  • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
    -notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

2.说明
(1) wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
(2)wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常。
(3)wait(),notify(),notifyAll()三个方法定义在java.lang.Object类中。

3.面试题:

  • sleep()和wait()的异同?
  • 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态。
  • 不同点:
    (1)两个方法声明的位置不同,Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()。
    (2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须调用在同步代码块或同步方法中。
    (3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放。

4.小结释放锁的操作
释放锁的操作:

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
  • 当前线程在同步方法、同步代码块中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
  • 当前线程在同步方法、同步代码块中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。
  • 当前线程在同步方法、同步代码块中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

不会释放锁的操作:

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。(应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程。)

JDK5.0新增线程创建的方式

  • 新增方式一:实现Callable接口
//1.创建一个Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
    @Override 
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 说明:如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
    1.call()可以有返回值的。
    2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
    3.Callable是支持泛型的。

  • 新增方式二:使用线程池

class NumberThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //设置线程池的属性
        System.out.println(service.getClass());


        //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

//        service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
  • 线程池好处:
    1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)。
    2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)。
    3.便于线程管理
    (1)corePoolSize:核心池的大小
    (2)maximumPoolSize:最大线程数
    (3)keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

  • 创建多线程有几种方式:四种

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