线程的同步机制
线程安全的单例模式
- 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
- 面试题:写一个线程安全的单例模式:饿汉式vs懒汉式
懒汉式如下
class Bank{
private Bank(){
}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
//synchronized(Bank.class){
// if(instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率稍高
if(instance == null){
synchronized(Bank.class){
if(instance == null){
instance == new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
死锁问题
-
死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就行成了线程的死锁。
-
说明:
(1)出现死锁后,不回出现异常,不回出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
(2)我们使用同步时,要避免出现死锁举例:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized (s1) {
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2) {
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2) {
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1) {
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
线程通信
1.线程通信涉及到的三个方法:
- wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
- notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
-notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
2.说明
(1) wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
(2)wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常。
(3)wait(),notify(),notifyAll()三个方法定义在java.lang.Object类中。
3.面试题:
- sleep()和wait()的异同?
- 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态。
- 不同点:
(1)两个方法声明的位置不同,Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()。
(2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须调用在同步代码块或同步方法中。
(3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放。
4.小结释放锁的操作
释放锁的操作:
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
- 当前线程在同步方法、同步代码块中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
- 当前线程在同步方法、同步代码块中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。
- 当前线程在同步方法、同步代码块中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁的操作:
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。(应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程。)
JDK5.0新增线程创建的方式
- 新增方式一:实现Callable接口
//1.创建一个Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
-
说明:如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1.call()可以有返回值的。
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
3.Callable是支持泛型的。 -
新增方式二:使用线程池
class NumberThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
-
线程池好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)。
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)。
3.便于线程管理
(1)corePoolSize:核心池的大小
(2)maximumPoolSize:最大线程数
(3)keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 -
创建多线程有几种方式:四种