Ubuntu下OpenGL/Mesa3D配置

在linux核心的ubuntu下配置mesa3d是很简单的事情,不必像windows下那样繁琐。
我是全面用新立得安装的,这个更加符合我windows的使用习惯。
在linux下使用的仍然是开源的mesa3d代替opengl的api,而glut方面使用的是freeglut.
在新立得找到mesa3d的dev包,注意不是runtime包(这个包是默认安装的,不要不小心卸载了.).然后还有freeglut3-dev.安装就可以了,让程序自动处理依赖性的问题.两个全部安装好了以后,随便找个编译器,测试一下.
//hw.c
#include
//和windows下一样glut.h本身包括gl.h和glu.h
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5,-0.5);
glVertex2f(0.5,-0.5);
glVertex2f(0.5,0.5);
glVertex2f(-0.5,0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutCreateWindow("SP");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}

然后需要编译,gcc即可.
gcc hw.c -o hw -lglut
-lglut就是使用的glut的库文件.
然后运行文件
./hw
如果看到一个黑色小窗口中有一个白色的方块就说明成功了.需要注意的是运行的时候是需要关闭compiz的否则窗口就是闪烁一下就消失了.
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