一、Android的四大基本组件
1.1Activity
1.1.1 、Activity代表手机的一个屏幕
1.1.2 、一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成
1.1.3 、Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
1.2 Service
1.2.1 、不可见的组件
1.2.2 、在后台运行
1.2.3 、为其他组件提供后台服务
1.2.4 、监控其他组件的运行状态
1.2.5 、后台播放音乐
1.3 BroadcastReceiver:广播消息监听器
1.3.1 、作用:用来监听广播,eg:收短信的广播 往手机推送消息
1.4 、ContentProvider:内容提供者
1.4.1 、帮助不同的应用程序间交换数据,eg:获取通讯录信息
1.5 、Intent和IntentFilter 意图
Activity、Service、BroadcastReceiver之间通信的载体,传递数据
二、View和ViewGroup介绍
1,View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
2,View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使。简单来讲View是所有控件的父控件, ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类3,Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
Class类MainActivity 设置展示方法setContentView(view)
三、 自定义视图(onDraw)
3.1 颜色四种设置方式
canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Color.RED)canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
canvas.drawColor(Color.parseColor("#44E21D"));//16进制
3.2 画板背景
canvas.drawColor(Color.BLUE)
3.3 画笔设置
3.3.1 实心或空心
paint.setStyle(Style.FILL);//实心
paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
3.3.2 粗细
paint.setStrokeWidth(10)
3.3.3 抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
3.3.4 颜色设置
paint.setColor(Color.parseColor("#103864"));4. 画图形
4.1 画圆
canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
4.2 画矩形
canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
canvas.drawRect(rect, paint);
左上角、右下角
4.3 画多边形(三角形)
4.3.1 drawLine方式
4.3.2 drawPath方式
Path
moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
reset():清除path设置的所有属性
close():回到初始化形成封装的曲线
4.3.3 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
drawLine=空心,drawPath=实心
4.5 画文字
drawText()
paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
4.6 画图
drawBitmap 位图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
注意事项:图片名不能是汉字或空格
5. 什么时候要子类中通过super再调用父类的方法呢?(重要重要)
如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此
重要的事情说三遍,例如:onDraw可以不用再重新调用super.onDraw(),因为父方法中一行代码都没有
这里提供一段实用代码
package com.example.jack_and01;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.view.View;
public class Demo extends View {
//设置画笔对象属性
private Paint paint;
//设置字符串属性
private String text = "中华人民共和国万岁";
public Demo(Context context) {
super(context);
//初始化画笔paint
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GRAY);//设置画笔颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔为空心
paint.setStrokeWidth(2);//设置画笔粗细
paint.setTextSize(90f);//设置字符串尺寸大小
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//画一个横坐标为300,纵坐标为300,半径为150的圆
//canvas.drawCircle(300,300,150,paint);
//使用drawLine() 画出凹字
// canvas.drawLine(50,50,70,50,paint);//第一笔 横右20 X+20
// canvas.drawLine(70,50,70,70,paint);//第二笔 竖下20 Y+20
// canvas.drawLine(70,70,90,70,paint);//第三笔 横右20 X+20
// canvas.drawLine(90,70,90,50,paint);//第四笔 竖上20 Y-20
// canvas.drawLine(90,50,110,50,paint);//第五笔 横右20 X+20
// canvas.drawLine(110,50,110,90,paint);//第六笔 竖下40 Y+40
// canvas.drawLine(110,90,50,90,paint);//第七笔 横左40 X-20
// canvas.drawLine(50,90,50,50,paint);//第八笔 竖上40 Y-40
//
// //使用Path类对象画出凸字
// Path drawPath = new Path();
// //移动点位置moveTo()
// drawPath.moveTo(180,70);
// //划线位置lineTo()
// drawPath.lineTo(200,70);
// drawPath.moveTo(200,70);drawPath.lineTo(200,50);//第二笔 竖上 Y-20
// drawPath.moveTo(200,50);drawPath.lineTo(220,50);//第三笔 横右 X+20
// drawPath.moveTo(220,50);drawPath.lineTo(220,70);//第四笔 竖下 Y+20
// drawPath.moveTo(220,70);drawPath.lineTo(240,70);//第五笔 横右 X+20
// drawPath.moveTo(240,70);drawPath.lineTo(240,90);//第六笔 竖下 Y+20
// drawPath.moveTo(240,90);drawPath.lineTo(180,90);//第七笔 横左 X-60
// drawPath.moveTo(180,90);drawPath.lineTo(180,70);//第八笔 竖上 Y-20
// canvas.drawPath(drawPath,paint);
// 2. 输出一个字符串“中华人民共和国万岁”,不管字体大小如何修改,始终屏幕水平居中
// 提示:手机屏幕宽、字符串的宽度
//字符串宽度
float strWidth = paint.measureText(text);
//getWidth()屏幕宽度 getHeight()屏幕高度
float x = (this.getWidth()-strWidth)/2;//(屏幕宽度-字符串宽度)/2获得中间位置宽
canvas.drawText(text,x,this.getHeight()/2,paint);
}
}
开始入门学习吧!!
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