C#实现客户订餐的事件完整声明方式

C#实现客户订餐的事件完整声明方式

1、我们应该声明一个customer的类作为订餐事件的拥有者,类中应该有Bill属性和PayTheBill方法;
2、然后我们应该声明一个waiter的类作为订餐事件的响应者;
3、应该自定义一个名为order的委托类型(在委托类型中我们应该定义一个customer的变量,和一个实参变量);
4、定义一个传递事件信息的类OrderEventArgs,将产品的信息定义出来;
5、作为基础的委托类型已经有了,我们来声明一个事件并写在customer里面,声明一个private委托类型的字段用来存储和引用事件处理器,再声明事件,声明一个事件处理器的添加器;
6、至此我们已经拥有了事件的其中三个部分,事件拥有者、事件响应者、事件,则我们应该在主函数中订阅这个事件,从而在waiter中添加事件处理器;

using System;
using System.Threading;

namespace EventSample_1_
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Customer customer = new Customer();
Waiter waiter = new Waiter();
customer.Order += waiter.Action;
customer.Action();
customer.PayTheBill();
}
}

/*事件信息用事件名字+“EventArgs”来命名,用来传递事件消息的类*/

public class OrderEventArgs:EventArgs//规定某个类用途时用于"EventArgs"使用的话,就将这个类派生于“EventArgs”这个类
{
    public string DishName { get; set; }//点的什么菜
    public string Size { get; set; }//点的大份还是小份
}

/*委托是事件的底层基础,事件是委托的上层建筑
 自定义声明一个委托类型,与类同级,如果一个委托是为了声明某个事件,这个委托将用“EventHandle”作为后缀
 customer点菜将设为第一个参数
 第二个参数用来存取菜名信息*/

public delegate void OrderEventHandler(Customer customer, OrderEventArgs e);

/*“EventHandle的用意有三:”
 1、这个委托专门用来声明事件的
 2、表明了用来约束事件处理器的
 3、这个委托未来创建出来的实例时专门存储事件处理器的*/


/*事件的拥有者Customer
 调整访问级别为Public
 保持访问级别一致*/
public class Customer
{
    private OrderEventHandler orderEventHandle;//声明一个private字段,用来存储和引用事件处理器的
    public event OrderEventHandler Order//声明事件
    {
        add//事件处理器的添加器
        {
            this.orderEventHandle += value;//加入从外界传入的EventHandle
        }

        remove
        {
            this.orderEventHandle -= value;//事件处理器的移除器
        }
    }
    public double Bill { get; set; }//记录用户在点菜方面花了多少钱
    public void PayTheBill()//方法,打印用户将要支付多少钱
    {
        Console.WriteLine("I will pay ${0}",this.Bill);
    }
    /*为customer添加方法*/
    public void WalkIn()
    {
        Console.WriteLine("Walk into the restaurant.");
    }

    public void SitDown()
    {
        Console.WriteLine("Sit down.");
    }

    public void Think()
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            Console.WriteLine("Let`s me think ...");
            Thread.Sleep(1000);
        }

        if (this.orderEventHandle!=null)//检查事件是否为空
        {
            OrderEventArgs e = new OrderEventArgs();
            e.DishName = "Kongpao Chicken";
            e.Size = "large";
            this.orderEventHandle.Invoke(this, e);//调用参数
        }
    }

    public void Action()
    {
        Console.ReadLine();
        this.WalkIn();
        this.SitDown();
        this.Think();
    }
}

public class Waiter//事件的响应者
{
    public void Action(Customer customer, OrderEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("I will serve you the dish.{0}",e.DishName);
        double price = 10;
        switch (e.Size)
        {
            case "small":
                price = price * 0.5;
                break;
            case "large":
                price = price * 1.5;
                break;
            default:
                break;
        }

        customer.Bill += price;
    }
}

}

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