ES6 创建类简单示例

class clothes{
	// 构造方法 名字不能修改
	constructor(name,price){
		this.name = name;
		this.price = price;
	}
	// 必须这么写,不能按照之前的es5那么些否则报错
	show(){
		console.log(' 衣服很漂亮!!');
	}
}
// 创建对象,用new关键字去做
let newClothes = new clothes('牛仔裤','200');
console.log(newClothes);
newClothes.show();

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### 回答1: ES6 代理模式是 JavaScript 中一种用于控制对对象的访问的设计模式。它允计你定义一个中介对象来控制对其他对象的访问。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 ES6 中的 Proxy 构造函数来创建一个代理: ``` const target = {}; const handler = { get: (target, prop) => { return prop in target ? target[prop] : 'Not Found'; } }; const proxy = new Proxy(target, handler); console.log(proxy.a); // 'Not Found' ``` 在这个例子中,我们创建了一个空的目标对象 `target`,并定义了一个处理程序对象 `handler`,它包含了一个 `get` 拦截器函数。接下来,我们使用这个处理程序对象和目标对象来创建一个代理对象 `proxy`。 当我们访问代理对象的属性时,例如 `proxy.a`,会触发处理程序对象的 `get` 拦截器函数。在这个例子中,如果目标对象 `target` 中包含了该属性,则返回该属性的值,否则返回 'Not Found'。 希望这个示例能帮助你理解 ES6 代理模式的工作原理。 ### 回答2: ES6中的代理模式是一种设计模式,它允许我们创建一个对象(代理),该对象可以代替另一个对象进行操作,从而可以控制或者增强原始对象的行为。 一个常见的代理模式示例是对一个对象进行操作前后进行预处理或者后处理。比如,我们有一个对象person,代表一个人的信息,包括姓名和年龄。我们可以创建一个代理对象proxy,对获取和设置person对象的属性进行监控和处理。 首先,我们创建一个person对象,包含name和age属性: ``` let person = { name: 'Tom', age: 25 }; ``` 然后,我们创建一个代理对象proxy,通过使用`new Proxy(target, handler)`来创建代理。target参数是要代理的对象,handler参数是一个对象,包含一个或多个捕获器(traps),用于定义代理的行为。 ``` let proxy = new Proxy(person, { get(target, property) { console.log('获取属性:', property); return target[property]; }, set(target, property, value) { console.log('设置属性:', property, ' 值:', value); target[property] = value; } }); ``` 在上面的代码中,我们定义了get捕获器来处理对属性的获取操作,当获取属性时,会打印相应的信息,并返回目标对象上相应的属性值。我们还定义了set捕获器来处理对属性的设置操作,当设置属性时,会打印相应的信息,并将新的属性值赋给目标对象。 现在,我们可以通过访问proxy对象来获取和设置person对象的属性,代理对象会在获取和设置属性时触发相应的行为。比如: ``` console.log(proxy.name); // 输出:获取属性: name Tom proxy.age = 30; // 输出:设置属性: age 值: 30 console.log(proxy.age); // 输出:获取属性: age 30 ``` 通过代理对象,我们可以在获取和设置属性时进行额外的处理。这个示例只是代理模式的一个简单应用案例,实际中代理模式可以有更多更复杂的用途,例如权限控制、性能优化等。

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